Можно ли как-нибудь запретить приказывать своим же определённым войскам? То есть под юнитом будет жёлтый круг, а не зелёный или чтоб нельзя было отдать приказ?
Собственно, вот сама функция.
Как видите, endfunction вполне себе присутствует. Редактор почему-то соединил старт функции с закрытием if.
Полчаса возле магазина нужно стоять, пока он допрёт, что рядом герой.
В подробностях расскажите как сделать переход, после победы, с карты на карту. Заранее спасибо
Как сделать условие, чтобы только когда определённый юнит входит в зону, триггер срабатывает. Распишите в подробностях или скрин. Заранее огромное спасибо!
Почему то это программа перестала нормально работать эффекты стандартные варовские теперь закрашивает в чёрный инородные в пиксели лишь модели персонажей норм отображаются кто сталкивался предложите решение(перезагружал прогу)
очень нужно пожалуйста кто -нибудь подскажите как так сделать?
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
Странный баг с мультибордом: текст ряда создается только для одного игрока. Я использовал цикл. Вроде все верно, но почему-то отображает неправильно.…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель смертокрыла, все норм, установил, импортировал - работает. Но, он в наземном состоянии. (Т.е. ходит по земле). Ставил высоту полета, движение изменял на "летающий", и получалось что он ходьбой перемещается по воздуху (как и на суше) а не крыльями(
Хотяя, у него есть анимация…
Есть способность - кольцо льда, которое должно примораживать все цели вокруг заклинателя. В данном триггере есть какая-то ошибка, из-за которого кольцо работает только на одну цель поблизости, а не на всех. Заранее спасибо за помощь.
помогите криворукому не знаю в чём проблема но когда скилл юзается юнит начинает поворачивать не туда(я даже насильно его заставляю а он не вкакую),карта прикрепленна(кому не лень помогите уже мучаюсь над этим долго)
Распишите, пожалуйста, до мелочей, как сделать условие чтобы только данный юнит при входе в область вызывал синематик.
Я новичок в РК, по-этому прошу помочь.
Делую спелу "медитация" в которой герой медитирует и взлетает но не полкчается сделать полёт.
Вот триер(открыто действие полёта).
(10 я поставил на время что б было заметно что летит(всё же представляю как полетит :D)).
Тока подумал межет проблема в цикле?
Что работает быстрее - Загружать из хеш таблицы или использовать глобальные переменные?
16 апр
2016
как отследить клик правой(левой)кнопки мыши и в какие координаты пикнул
Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.
Необходимо приравнять глобальный массив к локальному.
Есть ли такие функции в c/vJass или придётся цикл для переноса переменных создавать?
Имеем:
integer array GlobalArray
и
local integer array LocalArray
Как присвоить локальному глобальный?
Допустим, есть несколько областей, они заданы в переменной-массиве (Rect[0], Rect[1], Rect[2] и т. д.).
Возможно ли сделать событие-цикл: А от 0 до Х__: __Юнит входит в область (Rect[А])?
Триггер, в котором под 50 событий, выглядит как-то странно, да и если код короче - то работать должен быстрее.
Наверное,…
Событие лива я знаю: игрок покидает игру. Но как узнать какой игрок именно покинул игру, что бы вывести его ник и переменные изменить?
Есть ли в ВК3 иконка зеленого кокона из декораций? Почемуто сидит в памяти, что где-то была, если кто помнит - отпишитесь.
У кристалла 225 ХП, из них снесло 31.
Формула была: (процентное ХП / 3).
Если я всё правильно понимаю, 100 / 3 = 33.
225 / 3 = 75.
Значит это делается иначе. Как?
Почаны, а почаны, подскажите пожалуйста или дайте линк на статью для неосиляторов. Частенько вижу во многих труЪ скриптах некий приват констант и либрари, что это такое и зачем оно надо? Ну и еще такой вопрос: что за статик метод и периодик метод?
Как я понял статичный это когда через цикл повторяется действие, а…
помогите нубу, как юзать функцию, которая берет аргументы и потом эта функция используется через таймер?…
Обязательно ли использовать кастом текст для создания этой системы? Есть ли способ сделать это стандартными триггерами, без кастомных функций?