Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты: 29896
Источник: drive.google.com/file/d/1d9oVt9d7Cr2caOth4tNxt6qjZ5wPRtnp/view?u...
Номер карты: 29896
Источник: drive.google.com/file/d/1d9oVt9d7Cr2caOth4tNxt6qjZ5wPRtnp/view?u...
Теперь не видно на мобилках у заголовков и текст выглядит съехавшим
Создал триггер на кнопки диалога.
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Приветствую. Это снова я.
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Приветствую.
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
Ночью обнаружил, что мне выдали замечания по причине - засирание меток. В трёх публикациях оставлял название игры - Worms Forts: Under Siege
В личных сообщениях в дискорде данный менеджер Волчачка игнорирует с 9 часа утра до сегодняшнего времени. В телеграмме он меня добавил ЧС.
Хотелось, чтобы мне объяснили…
Заявка на верификацию
Номер карты: 29551
Номер карты: 29551
Хелло китти всем! Помогите пожалуйста, у меня если гг умерает то происходит вылет игры, если есть юнит которому отдается приказ следовать за гг. как это пофиксить?
Как сделать так, что бы при поднятия ПРедмета у героя менялся тип атаки? Например по умолчанию тип атаки у героя - героическая, поднял предмет - стал хаос урон
где в константах блокировка кланов для лобби? как я сльшал блокировка вьбора кланов в лобби находитса в константах только я искал искал и найти не смог можете стрелочку навести пожалуста просто через панель кланов можно создать только 6 кланов на 12 игроков а мне нужно штобь у каждого игрока бьл свой клан и он не смог…
Доброго времени суток, уважаемые подскажите пожалуйста. Делаю простые милишные карты, на одной из карт появилась такая идея как возможность найма героя в таверне любой расы. Я сделал четыре нестандартные боевое единицы "таверна" на каждую фракцию, насувал туда герое пробовал "при выборе они естественно остаются" (как…
Все здравствуйте! Захотел я, недавно, сотворить свою кампанию, и столкнулся с проблемой в виде музыки. Я хочу использовать музыку для босс файтов, по типу Audimachine-ShadoFall, See What Ive Become и т.п. Только, как я понял, она с АП.
Вопрос: не привлекут меня к ответственности или еще чего( не разбираюсь в этом )…
Вопрос: не привлекут меня к ответственности или еще чего( не разбираюсь в этом )…
Всем доброго времени суток. __Подскажите как исправить__: когда юнит (катапульта к примеру) стреляет издалека (из тумана войны) - то она становится видимая для того врага, в которого она попала. Как можно сделать так, чтобы она не становилась видима? Чтобы противник не знал откуда его обстреливают







