Нашел баг дессинхронизации при триггерном изменении высоты рельефа.
При использовании TerrainDeformCrater высота корректно меняется у всех игроков, однако значения GetLocationZ будут разные пока игрок не посмотрит на измененное место.
Тестирую в два окна на одном пк, возможно проблема связана с этим.…
Тестирую в два окна на одном пк, возможно проблема связана с этим.…
На этом сайте модель невозможно скачать . Где можно скачать такую же или подобную ?
Всем привет! Делаю карты в стандартном WE, пишу триггеры на GUI. Достаточно много чего умею и получаю удовольствие от разных реализаций задумок. Но как бы встречаюсь часто с ограничениями редактор и приходиться много костылять. Учитывая, что редактором занимаюсь с перерывами в месяцы или может годы, то не успеваю…
Это очень быстро работает)
А вот это для вц3 классик + рефордж и ск2
Сделал свой набор звуков, заменил звук ненужного юнита, вставил набор на нужного юнита, в редакторе звук воспроизводится, а в игре он просто молчит. Что делать?
Привет,не знаете есть ли перевод данной кампании? www.hiveworkshop.com/threads/malfurions-quest-v1-4b.239052 Очень хочется поиграть(