Речь идёт о классическом дорефорджном варкрафте. Когда заходишь в редактор, текстуры как будто резче как минимум. Но что точно можно сказать - это другое освещение. Ночь в редакторе всегда была намного темнее. Меня это бесило ещё во времена ЭЛТ мониторов и я через шорткат включал день, чтобы не испытывать проблем.…
При попытке скомпилировать карту через jasshelper.exe или clijasshelper.exe с использованием Wine (дело происходит на линуксе) - карта компилируется без ошибок, однако итоговый файл перестает запускаться через игру.
При попытке сохранить карту через JNGP (все на том же линуксе, через тот же вайн) - …
Подскажите плз как сделать - если герой умер (у любого игрока), то он сразу же воскрешался в алтаре своём (в карте только один алтарь будет у каждого игрока)!
Иначе говоря что бы игрок не жал кнопку воскрешения лишний раз! И если игрок вдруг отменил воскрешение - что-бы оно опять начало воскрешать!
__Я в триггерах…
Иначе говоря что бы игрок не жал кнопку воскрешения лишний раз! И если игрок вдруг отменил воскрешение - что-бы оно опять начало воскрешать!
__Я в триггерах…
Здравствуйте, вопрос, перешёл с обычного редактора на рефоржерный и столкнулся с несколькими моментами:
В HD режиме редактора сам редактор ругается что не может отрисовать партиклы родных моделей надпись снизу жёлтым цветом(например дух океана или некоторые постройки) но тем не менее разрешает их поставить на карту и…
В HD режиме редактора сам редактор ругается что не может отрисовать партиклы родных моделей надпись снизу жёлтым цветом(например дух океана или некоторые постройки) но тем не менее разрешает их поставить на карту и…
Всех приветствую. Помогите пожалуйста как в переделанной war3map.shd (прикрепил его к посту) поставить "на место" все рамки респауна крипов на карте дота 6.83s от айсикапа? Разрабы выпустили новую версию (6.83sf), где по краям карты (по всему периметру), поставили деревья (ременант эмбера кинутый туда - крашил игру).…
Всем привет, уже всю голову сломал что можно сделать. Делаю периодический урон на юнитах через хэш-таблицу, и условно говоря - 1 заклинание добавляет в таблицу саму цель заклинания и на нем все работает. Второе заклинание - юнит делает несколько прыжков, соответственно цель прыжка выбирается из рандомного юнита рядом…
Вытащил с помощью winmpq стандартную модельку Смотрящей в Ночь из WC3.
Пытался добавить новых, дополнительных анимаций, просто изменив стандартные, предварительно создав их копии и подкорректировав в копиях начало и конец воспроизведения анимаций, изменив их на нужные мне, чтобы получить отличающиеся от стандартных,…
Пытался добавить новых, дополнительных анимаций, просто изменив стандартные, предварительно создав их копии и подкорректировав в копиях начало и конец воспроизведения анимаций, изменив их на нужные мне, чтобы получить отличающиеся от стандартных,…
Подскажите плз как сделать так, что бы когда герой определенного игрока вставал в определенную область, то у него удалялся бы определенный предмет (или предмет в 1 слоте)
Чем является Widget в варкрафте? Это Юнит, Предмет, Декорация или всё вместе или что? Переводчик переводит как "элемент управления" или "графический фрагмент", а в описании к виджету написано "интерактивный игровой объект, наполненный жизнью", ещё знаю функцию SetWidgetLife(), она Юниту здоровье ставит
К чему…
К чему…
Всех категорически приветствую!
Нуждаюсь в умельце, который разбирается в ИИ варкрафта
Не интересует метод, который делается в редакторе ИИ. Интересует изменения в стандартном ИИ сражения в виде кода, чтобы бот мог делать новые улучшения, не покупать дирижабли и т.д..
Не за бесплатно, конечно
Обсудить подробнее…
Нуждаюсь в умельце, который разбирается в ИИ варкрафта
Не интересует метод, который делается в редакторе ИИ. Интересует изменения в стандартном ИИ сражения в виде кода, чтобы бот мог делать новые улучшения, не покупать дирижабли и т.д..
Не за бесплатно, конечно
Обсудить подробнее…
Можно ли как-то быстро и просто перенести анимации с одной идентичной reforged модели на другую? Допустим, мне нужно, чтобы у дефолтного верховного мага были cinematic анимации, как у Антонидаса. Т.е., скелет моделей должен совпадать почти полностью, даже если там мелкие косяки будут - не страшно, нужно тупо сами…
Спустя очень много лет, аж со времён версии 1.26a не делал карты на фаркрафт. Подскажите, на какой версии актуально сейчас делать карты с SD модельками?
Так же интересно, почему современные версии с 1.31 уже не тянут многие старые карты, можете растолковать в чём причина?
Так же интересно, почему современные версии с 1.31 уже не тянут многие старые карты, можете растолковать в чём причина?