
Всем привет, дайте совет, ии не хочет использовать некоторые спеллы способности, так вот лучшее заставлять их использовать спеллы через триггеры? или через скрипты в mpq вроде бы, что лучшее в плане оптимизированности или без разницы, есть еще другие способы? заставлять использовать ии спеллы, хотелось бы узнать
Возникла проблема, у меня JassHelper защищает меня от DoubleImport, у меня файлики одинаково называются, но они в разных папках, но JassHelper шлёт куда подальше. (открываю JassHelper с помощью .bat файла - `["%JASS_HELPER_PATH%" scriptonly nooptimize "%COMMON_J_PATH%" "%BLIZZARD_J_PATH%" "%MAIN_SOURCE_FILE%"…
Изменение названия гандикапа (Форы) в игре.
В "Игровом интерфейсе", внутри редактора WC3, можно изменить названия "Раса","Клан","Игроки" итд. Однако, я не нашел там вкладки для гандикапа (фора) и ищу способ изменить это название вручную. Есть ли такой способ? Написать, например, в файлике HANDICAP=Мое_название.
не…
не…
Не подскажите кто не будь случайно раньше 2017 году не созвал ли карту Сага Артеса просто там написано было Наше сообщество разработчиков модов находится по адресу xgm.ru в триггерах просто я карту нашел в сайте www.epicwar.com/maps/271024 просто там не написано было имя автора просто хочется найти…
Всем ку.
Кто знает как реализовать механику заканчивание раунда в аренке? Что Герои одной команды умерли и раунд заканчивался
(В моем случае нужно заменить юнита, и событие unit death ловит и KillUnit и RemoveUnit, что рестартит раунд считая что герой игрока умер)
Если есть какие то легкие путьи пж поделитесь,…
Кто знает как реализовать механику заканчивание раунда в аренке? Что Герои одной команды умерли и раунд заканчивался
(В моем случае нужно заменить юнита, и событие unit death ловит и KillUnit и RemoveUnit, что рестартит раунд считая что герой игрока умер)
Если есть какие то легкие путьи пж поделитесь,…
Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.
Это ИИ альянса.
Нужно просто добавить ему в конце строить 5 сторожевых башен, и также производить больше грифонов и ястребов, штук на 5 тоже.
Вот у него строительство, но что именно тут добавить нужно? Кто-нибудь знает? 'htow' и типа того это юниты, но…
Это ИИ альянса.
Нужно просто добавить ему в конце строить 5 сторожевых башен, и также производить больше грифонов и ястребов, штук на 5 тоже.
Вот у него строительство, но что именно тут добавить нужно? Кто-нибудь знает? 'htow' и типа того это юниты, но…
Всем привет! Помогите найти старую карту в жанре AoS, играл в году 12-13. На карте было две противоборствующие стороны - люди (за которых мы играли) и наги (ИИ). У каждой фракции есть замок, уничтожение которого приводит к поражению. У замка людей был герой NPC, выполняющий роль его защиты. В качестве героя точно…
Такой вопрос уже задавали десять лет назад, но я ничего не понимаю. Я пробовал сохранять в формате .mdl, а потом пересохранять обратно в .mdx, но в итоге всё становится только хуже, и эффекты начинают работать неправильно и в редакторе карт модель отображается больше. Можно как-нибудь по другому это фиксить, не через…
Всем привет
Вышел новый патчь для warcraft 3 REF
Вышел новый патчь для warcraft 3 REF
Там добавили новую способность "Amgi "
Added a new ability [Amgi]. This ability prevents bouncing missile attacks from bouncing to and from structures
Users will be able to modify the Targets Allowed field in this ability to modify which unit type will stop the…
Users will be able to modify the Targets Allowed field in this ability to modify which unit type will stop the…
Добрый день!
Возможно, у меня немного странный вопрос, но, может быть, кто-то помнит названия двух карт или они у кого-то есть
В обеих картах в качестве играбельного героя можно было выбрать Рексара / Повелителя зверей. В одной из них действия происходили в городе, который нужно было оборонять от наступающей нежити…
Возможно, у меня немного странный вопрос, но, может быть, кто-то помнит названия двух карт или они у кого-то есть
В обеих картах в качестве играбельного героя можно было выбрать Рексара / Повелителя зверей. В одной из них действия происходили в городе, который нужно было оборонять от наступающей нежити…
Вот очень важный вопрос!
Мне нужно, чтобы союзный бот с общими войсками считал меня врагом и мог атаковать меня в свою очередь я тоже мог его атаковать
неделю не могу понять как сделать это, единственное я мог бота считать меня союзником, но я его нет и по факту я мог управлять им, но он не мог атаковать меня…
Мне нужно, чтобы союзный бот с общими войсками считал меня врагом и мог атаковать меня в свою очередь я тоже мог его атаковать
неделю не могу понять как сделать это, единственное я мог бота считать меня союзником, но я его нет и по факту я мог управлять им, но он не мог атаковать меня…
Возможно ли реализовать предмет, который при использовании нанонсит урон? Что бы я не делал, но персонаж не может такое использовать на себе, как и получить дебафф, кстати.
Как же мне создать ВОДКУ то тогда?)
Всем привет
Сейчас делал импорт иконки и увидел случайно что у меня она не соответствует той иконки которую я ожидаю
Сейчас делал импорт иконки и увидел случайно что у меня она не соответствует той иконки которую я ожидаю
Вообщем потом я решил создать новую карту и в ней были пустые импорты и добавил импорт туда
Собственно путь к самой иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBlackrockGrunt.blp
У…











