Мне нужна рабочая версия редактора 1.32, ибо обновление 1.33 поломало всё что можно было поломать. Пиратский редактор не вывозит, он сохраняет карты версией 1.33, следовательно запускать их не может. Вылетает, либо не прогружает модели
Строку BTN пути иконки предмета я могу получить используя BlzGetItemIconPath
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Зная ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNSlippersOfAgility.blp
из этого замутить…
из этого замутить…
я столкнулся с проблемой, код вроде как работает и отнимает ресурсы если они так уж и быть были, но если их нет - не беда, все равно мы дадим картование скила.…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 6500
Источник: xgm.guru/p/fp/fantasypirates108j
Комментарий: Автор: PUVer
Номер карты: 6500
Источник: xgm.guru/p/fp/fantasypirates108j
Комментарий: Автор: PUVer
предыдущая версия (4840 ) xgm.guru/p/fp/fantasypirates107w
Как получить текущее количество очков всех игроков в таблице рекордов в процессе игры? Чтобы примеру показывать лидирующего игрока (с наибольшим количеством очков) и обновлять этот показатель раз в минуту к примеру
ребят есть ли система, при которой барак сбрасывает запоминая обучение всех юнитов и отлавливая определенный тип юнита восстанавливает обучение уже без этого юнита.
В url неверный проект
у меня делема случилась - вместо одного игрока, который создает и управляет армией, обязаности генерала и базы были разделены поровну. Генер управляет армией, база строит армию - мне нужно поставить лимит по определенному юниту, дабы как пример 12 пехотинцев было максимумом и выше подобного лимита ни база ни генерал…
Не у всех проектов это отображено в меню
+ лидер "Администрация XGM" надо выводить у специальных проектов