А как отлавливать урон? На подобии контр хеликса Акса из доты. Это нереально сделать через gui?
Как сделать так, что бы эта способность наносил урон только по врагам? В разрешённых целях можно указать лишь на то, кому этот щит можно навесить.
как удалить эти черные квадраты с нестандартного интерфейса точнее кусчек его я там не много менял в фотошопе пыталя ластиком стереть а иза ластика было белое подсажите пж
как удалить эти черные квадраты с нестандартного интерфейса точнее кусчек его я там не много менял в фотошопе пыталя ластиком стереть а иза ластика было белое подсажите пж
Модель "глушь: стена из деревьев", находясь на порченой земле, в редакторе имеет порченую текстуру, но в игре меняется на обычную. Можно ли это как-то исправить, чтобы и в игре была порченая?
Вообщем триггер двигает кастера к точке издания способности, не получается сделать так что бы юнит проходя по деревьям ломал их а не просто игнорировал, а также не мог проходить через иные препятствия в виде гор или любых препятствий кроме деревьев(деревья ломал).
>> Триггер:
""
function Polet_Actions2 takes…
Не удаляется юнит. Почему? пробовал и без отключения триггера и удаления юнита не через переменную добавил тоже после того, как он не работал.
Не могу определить угол по которому будет притягивать одного юнита к другому, спелл сам написан но я не могу определить что писать в SetUnitX и SetUnitY. Смысл спелла что один юнит кастует и пока идет каст другой притягивается к нему(мало ли кому то важно())
в моей карте присуствует модель под названием DarkKael я сделал все что мог но мне по прежнему показивает куб пж помогите
В карте иногда вылетают фаталы у отдельных игроков, и поскольку для выявления ошибок нужно глубокое тестирование игровых кейсов, было принято решение застраховать себя от всех фаталов и просто сохранять игровой прогресс в течение матча.
Поскольку на Ирине нельзя хостовать сейвы, в голову пришла идея периодически…
Как дать юниту анимацию снаряда по типу молнии? Как у Разора из доты. Когда я даю персонажу соответствующую анимацию, к примеру цепь молнии, вместо молнии вылетают какие то шары. Я менял тип самой атаки от "дальний бой" на "мгновенное", пытался изменить с помощью сфер или Ожившего огня, но у меня не получилось.
Единичные слова вообще на постмодерацию перевести + ссылку на ресурс прямую давать
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма…
Возможно, что это связано с тем, что у ресурсов нет автора.
Как проводить через триггеры различные манипуляции с юнитами, которых еще нет на карте? Я только начинаю осваивать редактор варика3, и не могу понять даже как присвоить переменной значение юнита. Просит выбрать боевую единицу на карте (при том, что юнит еще не нанят и "сидит" в бараках). Мне нужно каждого юнита, с…
Вообщем вопрос состоит в том как сделать триггерный Лик Смерти, но проблема в том что он наносит урон или восстанавливает здоровье еще до того как снаряд долетит. Как сделать так что урон/хил происходил тогда когда койл долетит до цели.
Попытался сделать получение голды когда у строения накапливается мана.
Unit - Mana
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Столкнулся с проблемой что указать юнита можно только через карту "Select a Unit"
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Памагити позязя.
Пытался поменять интерфейс незнаю как скажите пж меняю интерфейс для обычной карты где будут играть игроки,
интерфейс надо поменять расе ночных эльфов дайте какой то гайд или напишите как поменять.
Как наложить на всех юнитов, находящимся в определённой области, дебафф? (способность). Искал в действиях, но не нашёл ничего нужного
Всем привет, я не умею создавать ландшафты вот и я хочу использовать чужой ландшафт для своей карты разумеется готовый ландшафт, если автор бросил карту могу ли я взять его ландшафт
Посоветуйте прогу для рисования текстур интерфейса текстур моделей и т
Д. Кроме Paint tool sai . И желательео с поддержкой blp bmp tga форматов
По обучалке в ютубе научился триггеру настраиваемого зума. Но вот эти значения (отмечено на фото фиолетовым) не понятно для чего нужны. Меняю-меняю, и ничего не меняется. Для чего они нужны?
помогите дайте какой-то гайд или програма с которой можно натягивать тестуру на модель ибо незнаю как.
и как зделать рескин какой нибудь текстуры там поменять цвета и .тд
Как сделать так, чтобы триггер работал только раз в одну секунду, а не сразу как выполнится событие?
Как сделать что бы к примеру используя подчинения определённое. Юнит который был за Нейтрал пассив стал За Игрока синего если ты Игрок красный. "КАК СДЕЛАТЬ ПОДЧИНЕНИЯ ПЕРЕВОДЯЩИЙ ЮНИТА ОТ ОДНОГО ВЛАДЕЛЬЦА, к ДРУГОМУ с УСЛОВИЯМИ что ВЛАДЕЛЬЦАМ будешь НЕ ТЫ.
Больше СПАСИБО если покажут КАРТИНКУ создания ТРИГГЕРА