Тема для фанов Warcraft 3 времен, когда в ходу были MPQ архивы. Итак... тема не нова, но по моему мнению, раскрыта недостаточно всеобъемлюще. Максимум, что удавалось найти, это комментарии о том, что подгрузка стандартных MPQ архивов осуществляется следующим образом:
Примерно для roc: war3.mpq > war3patch.mpq >…
Карта называется edemium. Вот ее ссылка xgm.guru/p/edemium/index. Разработчик не ставил никакой защиты. Данные редактора объектов, импорта все есть. А вот в редакторе триггеров пусто, словно чего-то не хватает. Как это исправить?
Я нифига не догоняю как это обьяснить, у меня есть движение снаряда по заданной траектории (не обязательно прямо, это может быть и дуга)
Мне нужно вокруг этого снаряда запустить другую точку (снаряд) которая будет двигаться вокруг него с определенным радиусом. Исходные данные в пространстве первой точки от…
Мне нужно вокруг этого снаряда запустить другую точку (снаряд) которая будет двигаться вокруг него с определенным радиусом. Исходные данные в пространстве первой точки от…
BETA
Устройство:
PC
ОС:
Win 10
Браузер:
Brave Версия 1.37.116 Chromium: 100.0.4896.127 (Официальная сборка), (64 бит)
Проблема:
PC
ОС:
Win 10
Браузер:
Brave Версия 1.37.116 Chromium: 100.0.4896.127 (Официальная сборка), (64 бит)
Проблема:
- Вижу на главной новый камент у ресурса
Есть система отлова урона, но моих знаний не хватает что бы сделать вот что.
Хочу что бы если юнит наносил урон - значение урона заносилось в переменную или таблицу на 10 секунд, после чего это значение удалялось.
Хочу что бы если юнит наносил урон - значение урона заносилось в переменную или таблицу на 10 секунд, после чего это значение удалялось.
Я соответственно сумму значений буду делить на 10.
Как сделать так что бы значение жило где то…
Ребят, кто может сделать для меня видео туториал как - скачать/установить/пользоваться Мемхаком? Я реально не понимаю, что пишется в статьях на форумах, как всё это правильно и грамотно сделать. Ребят, очень прошу! У меня многие механики из моего "проекта" постоянно упираются в потолок возможности стандартного…
Может это давно обжёваная тема, но ничего толкового на просторах интернета не нашёл.
Мне нужно чтобы магазин появливался при определённых условия и наполнялся с массива Item-Type, и после покупки предмет больше в нём не появлялся в след. раз когда появится магазин.
Суть такова, почему то если я через тригер…
Всем привет!
Хочу сделать следующее:
-Раб входит в логово, как только он вошел, логову дает +5 к защите.
-Раб вышел из логова = защита логова стала стандартной.
Хочу сделать следующее:
-Раб входит в логово, как только он вошел, логову дает +5 к защите.
-Раб вышел из логова = защита логова стала стандартной.
Хочу реализовать это наипростейшим образом (через тригер или любым другим способом).
Подскажите как сделать такое.
Ибо в редакторе небыл почти год,…
Подскажите как сделать такое.
Ибо в редакторе небыл почти год,…
DT2S, AT2S,WT2S конвертеры типа урона, атаки и оружия в строку
gg_unit_Hvsh_0001 это юнит вайши. Я проверяю работоспособность событий на ней со включенным мана щитом. Снижение урона во время damaging тратит меньше маны у щита, чем damaged.
В приведенном ниже коде (назовем его так)
при наличии в событиях
set trig…
gg_unit_Hvsh_0001 это юнит вайши. Я проверяю работоспособность событий на ней со включенным мана щитом. Снижение урона во время damaging тратит меньше маны у щита, чем damaged.
В приведенном ниже коде (назовем его так)
при наличии в событиях
set trig…













