не подскажете какие клавиши ставят отступы коде
Можно ли при помощи МемХака сменить имя юниту? НЕ нашёл такой функции, но мало ли...
ребята можно как нить сделать редактор русским мой старый редактор не открывается из за этого я скачал Rebuild 1.4 но она полностью английская даже РО это очень не удобно можно как нить перевести на русский незнаю там MPQ архивы перекинуть со старого ли еще что то
Привет всем. Знатоки.
Заметил забавный тригер в карте.
Понятно что он делает, но зачем?
Можно ли каким-то образом проверить, видит ли игрок определённого юнита?
не подскажете как сделать перезарядку пассивному навыку я знаю как это делается но реализовать не могу нужны 2 абилки один пассивный другой активный.
Всем привет не подскажете как сделать телепортировать героя через окно диалога я попробовал но как вычеслить того кто нажал на кнопку не смог
Всем привет есть ли все модели дота 6.83 версии? X-deprotect не полностью извлекает файлы именно карты дота
Делаю карту на выживание. но после очередного добавления фишек заметил, что карта начала вылетать, выдавая ошибку (скрин ниже). с таким раньше никогда не сталкивался, проверял кастомные модельки - дело в не них, отключал некоторые триггеры…
Всем доброго времени суток. Ранее было возможно заменить в лобби миникарту на превью на 1.26. Старый способ не работает на Reforge, однако вижу карты где миникарта заменена. Прошу подсказать, как это делают сейчас.
Простой триггер, не могу понять что не так.
Здравствуйте, я хочу создать триггер засчитывающийся при взятии любого предмета из определенной области в Word Editor. Подскажите как это сделать пожалуйста.
Если можно, с примером, в файле.
Есть два портала. Триггерно меняю им точки телепорта. В игре юниты вместо того, чтобы телепортироваться в эти точки, начинают просто бежать к ним. Если кто с этим сталкивался: как проблему решить?…
пытаюсь создать для себя сейв лоад систему и нужно установить на массив числа букву
пример…
В Game Maker Studio делаю свет с помощью шейдеров. Есть obj_setup, создала там Action->Draw и добавила код.…
не подскажете как сделать так чтоб снаряд летел дугой к цели типа выстрелил, с начала с права летит и когда возвращается с лева
конечно не идеально но помоему вы поняли
помогите пожалуйста я не могу -зайти на ирину при входе в лобби коннектор просто свылетает неделю назад всё было норм варик переустанавливал антивируса нет
Возможно ли сделать неуязвимое здание с отображением хп? При выставлении неуязвимости в редакторе объектов, триггерно, а так же с помощью божественного щита отображение хп пропадает, а оно очень нужно.
Неуязвимое здание (божественный щит), хп - 1/900…
Пытаюсь сделать споосбнось, как у Катарины Танцующий клинок, но столкнулся с рядом проблем в анимации: то, одно клинок улетает в неизвестность, невзирая на условия, то летит нормально; то клинок приземляется куда нужно, но оказывается, что только под…
Решил объединить два вопроса, чтобы не захламлять.
Объясните мне почему способность whirlwind показывает анимацию только на конкретных модельках? Есть какое-то условие к модели или нужно искать альтернативную анимацию?
И объясните, как вообще работает способность *Заводной зверь*, я так и на разобрался, она…
ребята вот код но она не работает дамми все создается но не движется что я не так делаю?
вот код…
Можно-ли каким-то образом вращать модель юнита относительно Y оси (как будто кувырок)?. На МемХаке или Jass.
Всем привет, короче как включить портрет у модели анимации alternate. Иными словами у меня есть модель который отображает не ту модель в портрете. Alternate анимация модели чёрная а normal анимация модели белая, как быть.
Всем привет короче, сне давних пор я добавил своему коду удаление boolexpr и после этого мне кажется мой скилл начинает лагать на 0.1 секунды. Раньше не удалял Condition и было нормально. А еще мне кажется таймер всё таки быстрее триггера
function Reireku_B takes nothing returns boolean
local
Всем привет, я тут делал одного чела и в голову пришло пассивка магический вампиризм если сделать все способности этого героя и при нанесении урона делать так
Real[1] = здоровье цели
Cause Damage Unit.....
Real[2] = здоровье цели
Real[3] = ( Real[1] - Real[2] ) х 0.15
SetUnitLife Real[3]
То будет ли это…