Здравствуйте. Мы с другом по приколу решили сделать небольшую карту, и у нас встала проблема. Мы хотим сделать карту мультиплеерной, чтобы можно было играть с друзьями, и если друзья наиграли в сингле, они просто могут прописать код.
В том и проблема, что я не знаю как сделать такую связку триггеров. Подскажите,…
Всем доброго времени суток! Сидел я такой и решил запилить спелл на подобии ''Оседлать гиппогрифа'' для героя. Спеллы могут нормально работать. Иногда оба юнита (всадник и его конь) не находили парные цели, т. е. друг друга. Но это не проблема.
Проблема в самом герое:
Когда он седлает или расседлает своего коня,…
Проблема в самом герое:
Когда он седлает или расседлает своего коня,…
Есть бовые когти, нужно сделать крафт из 2х таких предметов, боевые когти + боевые когти = n
я сделал 2 условия одинаковых но получаеться так, что при получениее 1х боевых когтей у игрока появляеться придмет n. Как сделать так что, при наличии только 2х когтей и рецепта герой получал предмет ?
я сделал 2 условия одинаковых но получаеться так, что при получениее 1х боевых когтей у игрока появляеться придмет n. Как сделать так что, при наличии только 2х когтей и рецепта герой получал предмет ?
Добрый день!
Есть книга заклинаний (способность для боевой единицы)
Нужно открыть её через триггеры!!!
Есть книга заклинаний (способность для боевой единицы)
Нужно открыть её через триггеры!!!
Что сделал:
- Дал Книги заклинаний ID приказа "Удар грома"
- Тригер сделал: Боевая единица - Oder (без цели) - Удар грома
- Запускаю триггер - видно что прожимается способность, но сама книга при…
Как сделать так, что-бы Огненный дождь падал сам? Как в доте, питлорд кастует а дождь падает сам, а в оригинале питлорд стоит на месте. Как такое реализовать, и сложно ли это? В редакторе триггеров я пока дилетант.
Купил хороший SSD, установил на него Windows (которая грузится сейчас примерно за 5 сек), перекинул со старого жесткого диска варкрафт на новый SSD и теперь когда запускаю его или редактор - то проходит примерно 10-15 секунд прежде чем запустится
А на старом жестком диске запускалось моментально
Так же редактор…
А на старом жестком диске запускалось моментально
Так же редактор…
Всем привет. Карту делаю под патч 1.26. Хочу сделать карту которая будет разделена на разные участки (типо мини игр). В зависимости от выбранного режима будет отображаться ток та часть карты в которой сейчас играют.
Ограничить обзор как я понял можно функцией SetCameraBounds.
Но было бы здорово чтобы на миникарте…
Ограничить обзор как я понял можно функцией SetCameraBounds.
Но было бы здорово чтобы на миникарте…
Подскажите или дайте ссылку на программу для увлечение ландшафта в карте (добавление текстур с других карт увеличивая тем самым их количество). Помню что иконка этой программы была сильвана, не могу найти.
Добавлял через Джасс но эта функция почему-то перестала работать, (попробовал переустанавливать, не помогло)…
Добавлял через Джасс но эта функция почему-то перестала работать, (попробовал переустанавливать, не помогло)…
Создавал я себе ИИ для альянса и решил проверить, но когда нажал на кнопку "Проверить ИИ", то у меня выскочила ошибка, что отсутствуют некоторые строки. Заглянул в герои, посмотрел на верховного мага и горного короля и увидел, что у них почему-то нет заклинаний. Из-за чего могла возникнуть такая проблема и как её…
Сделал модель с анимированной текстурой, которая линейно двигается в одну сторону, всё, вроде, просто как гвозди. Моделька работает в War3ModelEditor, но только до её сохранения. Текстура двигается, всё, как и задумывалось, но после сохранения оказывается, что в свойствах материала, скидывается ID этой самой текстуры,…
Как можно установить герою защиту(триггерно, на jass), чтоб она была не зелёная? Абилки и предметы, дающие броню, не подходят, выходит...Улучшения тоже, видимо, так как мне надо давать по 0.25 брони за единицу её прокачки(система прокачки сделана, а вот как саму броню прибавить - не знаю)
Всем привет! Мой вопрос собственно заключается в том, что правильно ли я сделал, если допустим есть способность кровотечение, которая вызывает кровотечение на юнитах. Суть в том, что допустим 10 юнитов получили кровотечение и получают урон, на 5 из них допустим через 2 секунды опять оказало действие кровотечение, а на…
Здравствуйте. CallForHelp задаю определённое значение ( 900 ) данной константе, что бы юниты агрились на помощь другим юнитам, которых атаковали. Суть в чём, на Player(10) и Player(11) всё работает замечательно, юниты агрятся на помощь, а вот на 13 и 14 нет.
Вопрос: можно ли 13 и 14 игрокам настроить аналогичную…
Вопрос: можно ли 13 и 14 игрокам настроить аналогичную…