Какой джас код на удаление точек? (Я в джасе не разбираюсь но он нужен)
При использовании функции Preloader выполняется функция CreateUnit из .txt файла. Однако все остальные игроки десинкаются(кикаются). Подскажите пожалуйста как это пофиксить(нужен способ для синхронизации данных, с объеснением тех или иных функций).
Как сделать надпись "загрузка...", которая есть на загрузочном экране карты, не синего, а другого цвета и как изменить фон к ней?
Что я хочу? Чтобы было удобное управление героем в камере от третьего лица.
А что я сам сделал? Я сделал камеру от 3 лица, управление с помощью стрелок героем, но управление стрелками очень неудобное - нет зависимости от того, куда смотрит герой,из-за чего управление стрелками очень плохое и подойдёт разве что для…
Как убрать ману у героев, которая отображается под портретом выбранных героев?
У меня есть N-е количество зданий и вокруг них стоит N-е количество юнитов. Все юниты вокруг зданий объеденены в группы и записанных в хеш-таблицу по ключу, которым является ID здания, вокруг которого стоят юниты. Предположим, что N-е количество юнитов около N-го количества зданий погибло, как мне узнать, сколько…
Вообщем суть вопроса такова - критично ли для карты наличие кучи триггеров с одинаковым условием, которые могли бы быть одним триггером, только сделанным через if do else(одно условие, к примеру "A Unit завершает строительство" и много if do else с разными юнитами и действиями) ? Нужно ли их собирать в один, или…
Нужны карты из кампании орков мороженного престола. Через WinMPQ порылся в файлах игры, но не нашёл карты второй и третьей глав кампании. Кто может помочь?
Всем привет! Мне опять нужна помощь с этим рывком :D проблема в том что герой врезается в юнитов.
Как сделать чтобы он проходил сквозь врагов и союзников? Еще хотел узнать как сделать так чтобы он наносил урон при рывке, но думаю что я уже и так вам изрядно надоел со своими вопросами.
Интересует мнение касательно оформления игровых карточек для настольной игры.
Сейчас их довольно мало, но в будущем кол-во должно достигать ~ 60-70 шт.
У каждой карты свое оформление согласно тематике, истории персонажа.
Способности и описание пока что не имеют смысла.
Сыро, но, что скажете?…
Пытаюсь найти статьи про конвертацию типов данных в строку, но нигде не могу найти, скиньте ссылку, а лучше напишите как мне на JASS(это важно) прописать в сообщении данные переменной Типа integer при попытки просто вставить название переменной пишет, что нельзя вставлять числовые параметры. Я пробовал так String(j),…
Вчера я задавал вопрос, и когда я получил советы, то занялся делом, почитал статью про хеш таблицы сделал всё максимально приближенно к тому, что там, но к сожалению не работает, и я не могу понять, где именно. Подскажите, что я сделал не правильно??
Я сделал на основе…
Для механики одного спела нужно чтобы дамик юзал спел на того кто использует спел.
Я так понимаю это триггерно надо делать через Order.
Но там в значении нет мне нужной способности (там где выбирается какую способность юнит будет юзать на другого).
Как быть?
Во время создания рывка вполне возможно не заметил что-то но сейчас уже не могу найти ошибку кто сможет разобраться что к чему? D: dg-pic.tk/hojip dg-pic.tk/woxot
Как триггерно призвать иллюзию героя?
в карте hp=damage
реализовано через простой тригер
юнит атакован
нанести атакованому юниту урон от атакующего равный хп атакующего
собственно вопрос:
1)как сделать так что бы урон наносился не в момент начала анимации атаки а после нанесения урона (например дать всем юнитам 1 урона)
или
2)как…
Я делаю карту, на подобии рандом юнит и в целом проблем особо нету, но спасибо моей криворукости у меня появились проблемы.
Вот как раз данный триггер у меня отказывается работать, как я предполагаю у меня что-то с условием, но возможно проблема и в событии. Вопрос:…
Скачал одну модель, она красивая, анимаций много.
Только когда юнит с этой моделью бегает на него очень трудно кликнуть. Можно ли как то решить проблему или придётся менять модель?
Мне нужно знать как поставить условие, в котором триггер сработает только если технология исследована.
Как можно при помощи триггеров, сделать процентный хил? А именно не установление процентного здоровья, а допустим 10% хил хп. Если юнит изает спел, он восстанавливает здоровье, в размере 10% от его макс. запа хп. (Не могу найти такой триггер).
Смотрите, такое дело, мне нужно, чтобы когда достраивается здание рядом с ним возникали 3 юнита. Я сделал, что бы они возникали, но теперь мне нужно добавить их в группу и после этого в сдании, рядом с котторым они появились есть абилка, которая позволяет передвигать этих юнитов в определённом радиусе, я решил, что…
Когда для использования способности не хватает маны, она затемняется синим.
Есть предположение что сверху просто накладывается какая то текстура. (Найти не смог)
Хотелось бы изменить цвет на черный. Может кто знает где лежит текстура или где прописаны цветовые значения?
Как сделать чтобы юнит появился в руке другого (триггерно)?
Можно как нибудь добавить свой эффект для способности "Сокрушение"? Ведь добавляя любой эффект, получается только какой то земляной всплеск, пробовал на цель, тоже самое. Можно как нибудь добавить эффект?