Мне нужно получить значение поля Order определённой способности
В русской версии оно называется Текст -порядок строк: включен
Если всё ещё не понятно, то для примера это:
creepthunderbolt у броска камня
devineshield у божественного щита
Так вот, я это поле пробовал получить функцией…
Здравствуйте, у меня очень важный вопрос: Через что, или как, пересадить отдельные анимации? Я вроде знаю, что это можно делать через "MatrixEater3D", но это долго и я так и не понял как это делать... Я нашел ещё более лёгкий способ на *HWS, с помощью "Animation Transfer", но он у меня выдает ошибку, что…
Делаю ручного помощника на карте, который автоматически бегает и собирает предметы. Столкнулся с проблемой, что иногда помощник не может добраться до предметов которые находятся за преградой. Можно как-то понять, что юнит остановился и не завершил приказ (взять предмет) ? Если сможете показать пример тригера или…
Помогите плиз! Хочу чтобы Властелин молний получал 15 ед. защиты после того, как использует спел. И через 3 сек. после использования способности, она убиралась. Всё работает, но способность, которую гер получает после юзания спела остаётся и не исчезает. В чём дело? И как это исправить?…
Благодаря тригерам сделал выбор фракции и у эльфов на старте появляется древо жизни, 4 рабочих и оплетенный рудник но у него 0 золота по дефолту, что делать и как это исправить?
Как сделать так, чтобы убрать способность если хп юнита триггера будет 36% здоровья или выше? Пробовал с функцией если/то/иначе, но не получилось. Подскажите, какой триггер может за это отвечать?
Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не…
Как убрать HP бары у юнитов не делая их москитами
Наверно глупый вопрос, но я хотел бы знать. Как повторить триггер, который уже совершил своё действие? Вот триггеры:
Как мне сделать так, чтобы после получения каждого нового уровня, герой получал эти способности повторно?
Есть идеи как реализовать фильтр, который делает все цвета в игре черно-белыми или такое невозможно?
Всем привет, у меня появилась проблема с иконками для моих уникальных магов фракции нагов но для пиктограмм используется только одна иконка (та что справа от характеристик атаки и защиты) как мне поставить разные иконки для каждого из уровней образования магов?
Возможно ли это за того что один и тот же таймер используется для 100 триггерах с периодическим циклом в 0.02
Суть моей проблемы такова - я хотел сделать аналог архонта из ск2. У жреца скилл, который на других юнитов игрока действует как прописано в его РО, а при его применении на другого жреца нужно, чтобы срабатывал триггер, убивал(так или иначе избавлялся от жреца кастера и жреца на которого кастанули) и далее появлялся…
В ответах только:"Такую функцию добавили в 1.29", отлично, а что за функция?
Всем привет! Надо было спелл запилить по типу ''Смертельный союз''. Надо чтобы спелл жертвоприношения работал на всех юнитов, кроме юнитов нежити. Т. Е. наоборот. Надо на GUI
У героя есть способность оживший огонь, причем на первом уровне увеличение урона равно 0. Сделал в редакторе объектов компании такую же нестандартную способность с 1 уровнем и увеличением урона на 60(для предмета) но в игре когда герой наносит урон он постоянный(на 60 не увеличивается) хотя у противника эффект…
В области появляется куча юнитов, хочу чтобы они все отправились через атаку в точку области N, но нужно, чтобы это работало только с юнитами игрока 9. Попытался сделать сам, но почему-то не работает. В чём проблема?
Всем привет! Наткнулся на проблему с простыми триггерами:
Вообщем, допустим что любой юнит входит в данную область, с условием - он имеет определенный тип предмета (т. е. предмет, который не был создан как переменная. ) и в той области создается определенный юнит.
Событие - Юнит входит в Область 001
Условие - Юнит…
Доброго времени суток. Есть вопрос. При импорте иконок, чаще всего, идут две штуки, вариации иконок BNT и DISBNT, тобишь ,как я понял, основная иконка и та которая затемнена. Затемненная иконка показывается тогда когда, например открывается вкладка "Задания" или "Меню". Так вот, как применить основную (не затемненную…
Когда я удалял, ненужные, поверхности в анимация(mdlvis 1.40). У меня слетели наплечники и плащ. Что делать не знаю.
Пытаюсь сделать запрет на постройку зданий на порченой земле. Не нашёл, как это сделать без триггеров. Решил делать отлов приказа на постройку и триггерно отменять приказ. Но возникает проблема с отловкой приказа. Нашёл ID приказа строительства, но при его подстановке в триггер ничего не работало; решил самостоятельно…
Как написать триггер чтобы при получении героем какого-то предмета он менял тип атаки например с геройской на силу тьмы(можно ли вообще так сделать)?
Создал 3 способности на основе Очищения шамана
Они дают разные эффекты (одна лучше другая хуже)
Но в игре юнит использует не ту способность которую я приказал а ту которая первей в ряде расположена, несмотря на то что горячие клавиши у этих трёх способностей разные
(для непонятливых есть три скилла на основе…
Доброго времени суток! написал небольшой Диалог а кнопку сразу в переменную.
вопрос,
как обнулить этот триггер, обнулить Диалог и переменную в которой находится кнопка, чтобы этот диалог использовать для других задач не только для этого триггера.
так он выглядит
Говорю сразу я начинающий в тригерах так что мог чего-то не заметить. При создании карты спавниться магический круг с выбором фракции у первого игрока выбравшего расу проблем нет но у второго будь то красный или синий один юнит просто перестает двигаться
Уточнение: я поставил спавн 4 рабочих но 1 из них просто не…