Можно ли как нибудь добавить при помощи эффект/заклинаний - эффект замедления врагов, под действием огненного столба?
Я знаю, что есть способность "Доспехи Доблести" и для уменьшение защиты нудно изменить настройки поставить на отрицание, но это же ведёт ко всем способностям на карте. Как можно было бы сделать пассивку, которая уменьшала бы вокруг героя защиту врагов.
Собственно говоря, что происходит с сайтом в последние дни? (не могу открыть ничей профиль) - даже перейти по некоторым вкладкам не могу.
Ну а так же свой профиль не могу открыть...
Вот есть мой старый код, ну скажем алгоритм на Jass, который вполне себе исправно работает…
Делаю анимацию способности и не могу спрятать встроенные предметы в модельке. Что нужно сделать, чтобы спрятать предмет во время этой анимации, а после вновь показать?
Как сделать, чтобы в карте у игроков иконки героев союзников отображались слева, можно было смотреть их способности и видеть состояние их перезарядки, но при этом нельзя было ими управлять?
Хотел бы до установить аддон для билда приложения в webGL без переустановки всего эдитора.
Не могу найти что надо поставить чтобы менять масштаб разрушаемой декорации по каждой оси отдельно? Неужели нельзя?
И ещё кто знает за что отвечают те 3 пункта вверху на скрине?
Вопрос, какая система снарядов будет наиболее производительной?
Хочу рассмотреть вообще абсолютно все варианты, под Bullet Hell я имею ввиду стадию босса когда миллион снарядов летит от 1 или нескольких источников и игрок должен уклоняться от всего этого месива.

Какие я знаю варианты:

  1. Дефолтный скилл…
Хотел бы спросить, есть ли в редакторе варкрафт способность на устрашение, а именно при использовании враги бегут от вас и способность на понижение защиты врага по области во круг героя, как аура.
что это GetUnitPropWindow-SetUnitPropWindow
как работает и для чего а но нужно
мне нужно создать свой GetUnitUserData потому что GetUnitUserData уже занет другим
Всем привет! облазив весь инет, ничего не нашел, обращаюсь к знатокам за помощью.
У меня есть мультиборд с рейтингом игроков, хочу со временем добавить возможность дуэлиться, выбирая попарно игроков от наибольшего до наименьшего рейтинга. Но вот проблема - я не знаю как выставить значения в нужном порядке.
Помогите,…
Вот эта штука прекратила скейл (не расстягивается) в форме добавления любого ресурса.
В навигационном меню сверху перестали раскрываться "Ещё" и пункт с именем пользователя.
Также в ленте ничего не происходит при нажатии "Назад". При наведении высвечивает в качестве ссылки "javascript:"
AdBlock выключал, чтобы убедиться в том, что он не мешает.
В консоли следующие ошибки (нет прав для вставки):…
Появилась задача отредактировать множество Mdx моделей.
Написал для себя скрипт для обработки mdl файлов.
Но вот конвертировать руками сотни моделей туда обратно как то не очень.
Может кто писал под себя конвертер?
Когда то давно извращался автоматизацией с UoPilot через Mdlvis
Каким образом можно остановить восстановление здоровья у отдельного юнита (героя) на некоторое (от начала игры и до выполнения первого квеста) время? Зелье исцеления и свитки лечения при этом должны действовать.
Вопрос примитивный, но все же. Что такого революционного вносит Lua в скриптинг, чего просто невозможно было достичь без него. Из того, что я заметил, анонимные методы, нативные списки и полиморфизм выглядят очень круто. Есть ли что-то еще?
После смерти юнита появляется другой юнит, но его нет на карте и поэтому его нельзя выбрать в триггерах, чтобы он произнёс диалог после смерти. Вообще нужен диалог юнита, которого нет на карте, после смерти это же юнита.
Добрый день, господа картоделы.
Сразу поставлю градус идиотизма - я новичок, знаю многие основы, но не более. Jass пока вообще темный лес. Прошу помочь по возможности без jass-скриптов.
  1. Нужен триггер, который будет работать примерно так: Когда на цели пооявляется определенный дебафф от способности (к примеру за…
Чувствую себя идиотом ибо казалось бы элементарное не могу сделать.
Нужно чтобы герой мог менять форму туда и обратно где его вторая форма - лавка. (способность - привал)
Пробовал через яйцо, морф, форму друида. Выходит в лучшем случае как в прикрепленном файле. (тень покидает анимацию и бегает)
Шмот…
Сменился цвет чисел на верхней панели сайта на оранжево-красный. Ждал, что это вот-вот откатят, сразу увидев ужасность этого цвета для цветовой гаммы сайта. Но уже много времени прошло, а похоже, что так и собираются оставить. Это неправильно.
Итак, в этот раз я изменяю правилам и вопрос даже не в названии.
Суть такова - у игрока, по идее, есть казармы. Нанять в них юнитов невозможно, однако каждое определенное время они генерируют войска. Изначально - три пехотинца, а дальше, по идее, игрок мог бы выбрать кого добавить в эту пати. Пати не может быть…