Объясните, каким образом улучшение "Фортификация" меняет броню зданий. По умолчанию, оно, будто бы, повышает уровень брони на 1 (например, с тяжелой меняет на укрепленную, а со средней - на тяжелую). Если поставить "Новый тип защиты - Укрепленная", то броня меняется через 1 - с "Тяжелая" на "Герой". Можно ли настроить…
Вопрос закрыт без ответа, причина в комментарии
Наверное, едва ли не самый первый вопрос у новичка в редакторе. Я искал. Я долго искал. Но не нашел ни единого ответа и туториала. Вернее, нашел, но на старые версии старкрафта.
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую…
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую…
для обращения к группе нужно написать ForGroup(Group, function TES) TES как пример
Да к вот, что нужно написать в этой функции TES, чтоб к группе можно было обратиться?
Мне нужно двигать юнитов каждые 0.03 сек постепенно к позиции таргета (чтобы даммики постепенно приближались к таргету) Как это сделать?
Да к вот, что нужно написать в этой функции TES, чтоб к группе можно было обратиться?
Мне нужно двигать юнитов каждые 0.03 сек постепенно к позиции таргета (чтобы даммики постепенно приближались к таргету) Как это сделать?
Так, как новая версия Варкрафта не только добавила +12 максимальных игроков, но и в редакторе карт многое изменилось (например можно просто триггерами менять атаку, защиту, макс.здоровье и макс.ману) Но есть и другие изменения, которые очень трудно понять, что они делают. Например, в характеристиках способности…
в чём ошибка?
нужно найти ближайшего юнита к позиции даммика
нужно найти ближайшего юнита к позиции даммика
real x = GetUnitX(d)
real y = GetUnitY(d)
if (time < 1) && GetWidgetLife(d) > 0.405
{
time = time + 0.03
GroupEnumUnitsInRange(temp_group,x,y,75,null)
loop
{
c = FirstOfGroup(temp_group)
exitwhen (c == null)
real y = GetUnitY(d)
if (time < 1) && GetWidgetLife(d) > 0.405
{
time = time + 0.03
GroupEnumUnitsInRange(temp_group,x,y,75,null)
loop
{
c = FirstOfGroup(temp_group)
exitwhen (c == null)
if GetWidgetLife(c) >…
столкнулся с проблемой который не могу решать, есть книга заклинаний, в ней 4 способности, я добавил нестандартные способности в ней и назвал их по другому, но почему-то название и описание этих способностей не меняются, лишь иконки вот книга заклинаний и 1 спел
Два вопроса.
- При запуске тестирования карты через visual code, варкрафт запускается в оконном режиме. На нашел как изменить режим, если кто располагает информацией, буду признателен.
- Есть триггер и множество функций. В зависимости от того, на кого среагировал триггер, должны вызываться разные функции.…
Как-то работал на JNGP с кампанией. Сейвал карту десятки раз, все было норм. Но потом он конвертировал все нестандартные названия и описания, в какие-то "EGT-631" , и подобную дичь. Доставил много проблем. Но JNPG куда полезнее стандартного, так что хотелось бы им пользоваться. Вот только страх, что снова повторится…
Можно ли с помощью мемхака запустить перезарядку у пассивных способностей? У меня фаталит вар при попытке это сделать
Итак, я думаю, что большинство из вас в курсе что есть такая вещь как - Переход с карты на карту с сохранением уровня и предметов героя. Также думаю, что многие из вас знают как это осуществить. Дело в том, что в статье, в которой описывается процесс данной операции (которую я уже прочёл) триггеры работы данного…
Почему не работает подача заявок на вступление в моём проекте?
Ссылка на проект: xgm.guru/p/wb-aos
Ник нейм того, кто проверял по подаче заявки по вступлению: PrincePhoenix
Подача не работает: Да Да+
Вступление также: Да Да+
Обе не работают. Даже в отдельности, когда одна выключена. Все…
Ссылка на проект: xgm.guru/p/wb-aos
Ник нейм того, кто проверял по подаче заявки по вступлению: PrincePhoenix
Подача не работает: Да Да+
Вступление также: Да Да+
Обе не работают. Даже в отдельности, когда одна выключена. Все…
Хочу сделать такую способность герою: При ее применении появляются вурдалаки, горгули, мясники, ледяные змеи, которые автоматически идут в ту сторону, куда мы направили способность. При этом, из поблизости находящихся трупов, вылезали скелеьы, и тоже шли в нужную сторону. Герой при этом стоит на месте и воспроизводит…




