Работаю в рамках vjass. Хотел бы понять, можно ли в структуре или вне структуры дополнить тип данных unit методами, Например, я хочу подвинуть юнита, обычно мы пишем…
Открываю карту в джасскрафте, а там способности написаны так GetSpellAbilityId()==$41304835
Объясняю:сделал чтобы юнит тп туда куда идёт указ двигаться, но у этого был такой минус- он прыгал на воду, а мне этого не нужно. Как сделать проверку чтобы он не мог прыгать в воду?
При редактировании на главной апается ресурс без проставления галочки.
я понял
так криво у нас работает создание от родительского кастомного проекта
не супер проекта
он от войн лордерона создал проект
и унаследовал 3 лвл
проверь скорп
Нужно не давать их создать не-менеджерам
При добавлении своей музыки в одну из глав своей кампании меня перекидывает в главное меню, как исправить это.
Would
На chrome windows 10 не дает залогиниться через подсказку в системном сообщении
Нужно, чтобы сразу после обучения в казарме юнит спавнился невидимым на 30 секунд, а затем исчезал. Подскажите пожалуйста как это сделать?
В связи с тем, что геймдев теперь родительский для всех геймдев проектов, надо вернуть их в родную гавань и не засорять поиск по категориям для других тематик
В моей карте мне нужно сделать максимально быструю добычу дерева у рабочих. Нужно чтобы за 1 удар добывалось не 1 дерево, а 10. И скорость добычи тоже была больше обычной.
И там же надо убрать свечение при новых уведомлениях
Добрый день, недавно начал изучать Jass/vJass, заметил, что во всех спеллах используют функции по определению x и y нужной точки, а не location. Есть ли разница между этими двумя способами (учитывая устранение утечек после location конечно)?
Закрывается список, а должен оставаться. Я думаю, его надо куда-то под спойлер и всегда показывать
Ещё атрибуты категории поехали
Я делаю пак из 200+ карт с переносом триггеров и прочей инфы. Задумка в том, что если среди игроков есть хоть 1 компьютер, для баланса на карте должны быть открыты все двери. Проблема в том что невозможно стандартными триггерами отследить все двери. Если просто открыть все декорации на карте, то все 100% деревьев…
Есть такая проблема, которая требует современных решений.
WoW Model Viewer собрал модель своей мечты.
Хочу конечно извлечь
Но вот проблема - анимации то нет. Остается только через My WarCraft Studio…
Если на странице навигации ресурсов на жива 5+, то можно уйди за пределы возможности. Грубо говоря с 19 страницы нажать 5+, то можно попасть на 24-ую, когда всего страниц 20.
Во время первого запуска случайно выбрал старый клиент wc3, теперь не знаю как сменить его на рефорж, в конфигах в папке с программой не настраивается, в самой программе тоже, после переустановки программы так же просматривается старый, как его поменять?
Почему один ресурс до сих пор отображается и пишет, что нужно одобрения модератором? Но если зайти бездну, то там уже третий ресурс скрытый валяется.
Нужно выводить категорию в resource view
А еще тут верстка поехала у просмотров на мобилках
Подскажите, мне нужно сделать так что бы определённая техника (ну к примеру танк у альянса) давил деревья. Ну то есть когда он к ним приближается, чтобы они уничтожались.
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Во время самого репоста ресурса, когда убираются галочки при репосте и создании ресурса, автоматически выставляется "Выбор редакции".
Подскажите, возможно ли сделать некоторые фразы только для определённых игроков (скажем, только для 1 команды). Например когда у 2 команды умирает любой герой, то нужно чтобы только для 1 команды произносилось звуковое сообщение "вражеский герой убит"
Подумать как в ленте избежать переноса длины названия проекта