Есть ли ограничение по размеру для карты которую я хочу добавить в редактор кампаний (имею в виду по размеру в мб)
Способность вводит кастера в инвиз, выбирая врагов вокруг него. Если есть - начинается акт, если нет - ничего, только инвиз.
Вот это начальная проверка
Hero_Type[0] - глобальная(не по типу, а условно, присвоенная во время пика, герою) переменная героя-кастера.
А это часть…
Хочу узнать подробнее о ней. Желательно от тех ребят, что сами сталкивались с ней :)
native SelectHeroSkill takes unit whichHero, integer abilcode returns nothing
Короче вопрос таков, помните в первом Dawn of War была такая кнопочка, которая позволяла выделить все войска разом. Так вот вопрос в следующем, как её сделать. А точнее, есть ли на сайте умелец, способный на это.
Я крч скилл мастырил-мастырил, и заступорился в самом конце, а именно: нужно чтобы труп ожил по типу гальванизации, и так как я не знаю как триггерно создать загальваненый труп, я решил, что нужно просто даммиком заюзать скилл. И вот тут-то моя тупость себя проявила. Я не умею юзать даммиков.
>> зырьте код
Тут я…
Вообщем, собрался делать хоррор карту, и вдруг понял что не знаю как сделать ночь темной, не подскажете? Допустим есть фонарь, и время от времени он выключается, в это время на карте не должно быть видно почти ничего.
Начинается кинематика, как отдать приказ двигаться всем юнитам игрока 7(Зелёный) в какую-нибудь область?
P. S. Сделал так. Только вместо Triggering unit надо Matching unit.
Сначала не понял, что вы имели ввиду, ребят, попытался как-то сам…
Привет всем.
Вкратце, надо чтобы при вхождении юнита в регион, на него накладывался бафф от ауры. Например вошёл юнит в область, и повесился эффект от ауры, будто эта аура рядом. Просто области у меня квадратные, а ставить дамки с аурами по карте не вариант. Как можно это реализовать?
Хочу отдалять и приближать камеру стрелками, но стрелки двигают её.
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Как вырезать модель из игры naruto shipuden ultimate ninja strom 2|3|4 а после правильно с текстурами конвертировать в MDX?
Можно ли увеличить обзор юнита тригерно во время игры.
Я использую модель обсерватории в карте в масштабе 25%, но этот параметр не влияет на размер тени. В итоге, здание маленькое, а тень большая. Когда я приказываю юниту построить это здание в первый раз, игра пролагивает, мне кажется что дело тоже из-за тени. Как изменить размер тени, и можно ли это дело триггерно во…
Привет картоделы и завсегдатаи XGM'a. Прошу подсказать мне несколько актуальных способностей таргетного применения на деревья и прочие деструктаблы.
В чем я узрел истину:
  • Сторожевая сова.
Всё хорошо, но после того как использовали эту способность на дерево\деструкт то второй раз не получится использовать ту же…
Например, может быть в константах дальность обзора есть?
Например, может быть в константах дальность обзора есть?
Почему-то вопрос дублировался:(
Проверка показала, что описанная опция камеры в настройках отсутствует, поэтому только CamHack.
9 окт
2016
Как заставить юнита использовать нецелевой канал?
Приветствую всех заглянувших сюда!
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Здравствуйте.
Достиг некоторых успехов в освоении движка, но с чем не смог разобраться, так это с лицензионной политикой.
Как понял, Personal и Pro версии считаются отдельными продуктами со своими условиями распространения проектов, созданных на них. По Personal задано ограничение в 100 000 долларов США за…
Народ хочу сделать чтобы герои типа подкалывали друг друга, но чтобы это не влияло на игровой процесс,
ну т.е.
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
Народ я делаю карту по олдскулу, импорт только на спецефекты скилов и иконки скилов,
делаю дикорации пустышки, ну т.е. мин маштаю 01 максимальный милион100500
текстуры пути под этими декорациями нету, можно ставить на рельеф дру друга и тд и тп
нужна сторожевая башня людей,
делаю декорацию выбираю модель,…
Народ у меня 1на переменная name caster
она используется в разных триггерах, при событии чувак юзает скил
скилы разные,
вопрос такой если юзанут 2 разных скила разные герои но в триггерах обоих скилов есть переменная с 1ним и темже названием, ну она вообще 1на)
не возникнет ли какихнибудь багов
допустим у меня…
Привет, ребята
Я разобрался, как пересаживать анимации с помощью "Animation Transferer"а. Но вот незадача: утилита по сути целиком переписывает линейку анимаций, а не выборочно заменяет анимки с похожими названиями.
А мне бы хотелось не переписывать а добавить новые анимации в довесок к уже существующим, чтобы…
народ у меня в карте много "кинематики" и по завершении как сросить камеру на стандартную? желательно для всех игроков сразу, т.к карта на 10 человек,
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какое действие нужно установить в тригере чтобы после уничтожения боевой единицы воскресить туже единицу в том же месте, так же как с декорацией (макс лайф).
Ребят нужна помогите сделать камеру.
Нужно что-бы камера была близко к персонажу (масштаб у него 0.80) видов из-за спины не надо обычная приклеенная вакрафтовская камера только приближенная к юниту, а также что-бы игрок вообще никак не мог ее сбить колесиком мыши.