с помощью HEX 16 ичной у близзов есть защита на файле w3u
после сохранения файл перестает работать
мне надо изменить данные стандартных юнитов
например я хочу создать одинаковые характеристики для юнитов стандартных которые имеют разные равкоды)
почему именно так вы спросите?
да потому что нестандартные обьекты…
после сохранения файл перестает работать
мне надо изменить данные стандартных юнитов
например я хочу создать одинаковые характеристики для юнитов стандартных которые имеют разные равкоды)
почему именно так вы спросите?
да потому что нестандартные обьекты…
Поставил так, что один объект, допустим X улучшается до Y и Z, а каждый из Y и z улучшается до x. Почему-то стало вылетать во время загрузки, на 5/6 полоски загрузки. проблема в этих улучшалках точно, убрал-робит. Что может влиять-текстура пути, физ. размер или сам факт того, что здесь такой бесконечный "цикл"…
Здравствуйте все! Мне нужно чтобы ополченец через 45 секунд после начала игры не становился обратно работником, нужно чтобы ополченец так и оставался ополченцем до конца игры, можно так сделать?
Всем привет ребят, тут вопрос нарисовался, как сделать окошко в котором будет отсчет, я тыкаю триггер create timer window, и его то не вылазит ничего, поможете?:)
Как установить значение (или можно ли это сделать в принципе) наносимое урон зависящий от силы атаки юнита. Вот допустим: есть 3 юнита с 100 200 300 ед урона. и 1 способность, я не хочу отдельно для каждого создавать отдельный спел и под него триггер, а хочу 1 спел и 1 триггер, так вот можно ли сделать зависимость…
Здравствуйте ,как сделать свою порчу как у нежити ,только со своей текстурой и своими особенностями?
Здравствуйте ,мне интересно ,как сделать нестандартное исследование ,которое будет давать моему юниту ту или иную способность?
Триггер такой-каждый 360 секунд совершается действие, не суть какое. Всего 7 типов действий, и каждое должно следовать за другим. То есть 1, потом 2 и до 7, а потом цикл начинается сначала.
У меня было так: каждые 2250 секунд делать все эти действия разделенные вейтами 360 сек. Но наверное можно лучше, например:…
У меня было так: каждые 2250 секунд делать все эти действия разделенные вейтами 360 сек. Но наверное можно лучше, например:…