Добрый день!
В игре LTD 4x4 нарушены правила, хочу подать жалобу, но не понимаю как это сделать и куда обращаться...
Вы можете подсказать?
Спасибо!
помогите вспомнить название РПГ
  • 2002-2003 год (2004 вряд ли)
  • скорее всего ROC w3m (TFT вряд ли)
  • количество игроков больше 3
  • герои появлялись в центре карты в городе
  • ориентировочно из города было 4 стороны выхода
  • в городе берешь квесты и идешь выполнять…
Как мне создать SLK таблицу для EXEL по моей кастомке?
Всем Привет!
Такое дело, при попытке компиляции решения, VS выдает 2 ошибки:
Ошибка LNK1104 не удается открыть файл "libboost_filesystem-vc143-mt-x64-1_83.lib" AuthServer C:\mangos\mangos-tbc\bin\buildir\src\realmd\LINK
__Ошибка LNK1104 не удается открыть файл "libboost_filesystem-vc143-mt-x64-1_83.lib"…
ЛАГАЕТ, долго прогружается World Editor после редактирования текста в редакторе объектов точнее
редактор объектов/войска/текст
последние 6 строчек после редактирования редактор подвисает на минуту или две другие строчки нормально редактируются…
Тип Обращения: заявка на верификацию
Номер карты: 31693
Источник: xgm.guru/p/wc3/Mad-Defense-2Yo
Пробую создать фрейм по нажатию клавиши "P" сам триггер работает но не создает нужный мне "SimpleFrame" для локального игрока.…
Как убрать, не могу найти название этого фрейма.
Захожу в блог, и хожу внести обновдение. И мне пишет: "время истекло, вы не можете редактировать"
Надо их сделать более вменяемыми
Решил сделать способность, которая будет копировать другие способности, типо ульты Рубика. Для начала , что бы протестить механику сделал область. при вхождении в которую юниту дают способность, а когда он выходит, то способность убирают.(спелл в другом месте записывается в переменную). Столкнулся с проблемой , что…
карта - Nature's Call - Circle Defense
жанр - Tower Defence
автор - Darky27
Размер 1 МБ - www.epicwar.com/maps/331361
листфайл - 100%
запускается на патчах 1.14 - 1.21b, а на патче 1.26 не запускается
что нужно сделать, чтобы адаптировать под патч 1.26 ?…
В теории мы можем реализовать навигацию по сериям видео, главам карт и подобному. Надо проработать этот момент
Could
Копаясь в картах близов, я как–то нашёл вот такой интересный комментарий.
особенность его в том, что он считается триггером, при этом по–факту является комментарием. Перешарив весь редактор так и не нашёл как такой можно сделать. Чисто из любопытства…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 31485
Источник: vk.com/animeprojectwc3
Комментарий: Карта создана мною.
Я поставил ресурс на таймер, но его пользователь посмотрел. Скорее всего это связано с тем, что я опубликовал ссылку в комментариях.
Это так и должно быть, что просмотры по ссылке засчитываются, когда он должен быть опубликован через определенное время.
Ресурсы имеют только до 18 страниц - начиная с 19 и так до конца (просто космос) пишет. Это так и должно быть?
Тип Обращения: заявка на верификацию
Номер карты: 31354
Источник: xgm.guru/p/wc3/Mad-Defense-2Yo
Стало интересно, возможно ли реализовать предположим барьер, имеющий форму ____ линии. Если героя атакуют, и на пути атаки (дальней атаки) окажется этот барьер, атака не пройдет, или урон будет нанесен барьеру. На гуи реализация возможна? Пока что даже идей нет как это реализовать, но интересно.)
Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты: 31260
Источник: xgm.guru/p/wc3/warcrafting
Применяю ульту фаерлорда, но вылетает карта, карта это где 24 игрока на 32х32 с варпетном и бесплатно. И способности до 10/10/10/6. Вот файл краша.
Would
Предлагаю следующие 4 достижения чтобы добавить ещё 1 ряд:
  • Обозреватель (10/20/30 рецензий на любые ресурсы нужно ставить тип "Рецензия") Разумеется усилить контроль за типами чтобы не абузили.
  • Заказчик (Разместить 5/10/15 заказов)
  • Мастер (Выполнить 7/15/25 заказов)
  • Старательный (Выпустить…
Не работает выдача опыта от уровня проекта.
Мой проект - 3 уровня
Я за ресурс типа "Интерфейс" должен получать 240 + 50 (от проекта) но получаю только 240.
Всем доброго времени суток, подскажите плз существует ли вообще такая наработка, что бы танку (к примеру) можно было приказать ехать задом?
Типа как в COH 2, что бы он не тратил времени на разворот, если нужно отступать