Подскажите плз, как создать рандомное событие, к примеру такое: каждые 1000 сек должно рандомно происходить одно из 5 или 10 настроенный мною событий... Вот только как сделать этот Рандом я ума не приложу. Подскажите плз или может у кого-то есть карта-пример с этим триггером рандомным?
Я пытался сделать ИИ для этой компании, но на первой же миссии он отказывался работать. Объясните мне почему он не работает или я что-то не так сделал
Столкнулся с проблемой - для создания ландшафта на карте необходимо более 16 разных тайлов. Как известно, JNGP такой возможности не даёт и 16 его лимит. Порылся в интернете и узнал, что древняя программа WE Unlimited гипотетически даёт шанс использовать более 16 тайлов, но у меня она ни в какую не работает. И так,…
Есть такая проблема. В конце триггера нужно Remove юнита, но поскольку я не могу поставить wait, то спецэффект не проигрывается. Как можно её решить?
Подскажите плз как сделать так: у меня есть техника, которая перевозит юнитов... И она наземная! Так вот, когда её уничтожают, то юниты целые и невредимые из неё вываливаются. А как сделать так, чтобы они были повреждены или под станом после такого? Как у зеплина воздушного
Добрый день
Мне нужно создать способность которая бы требовала золото за каст
Нашел вот такой пост xgm.guru/p/wc3/204880 но в способности "Разведка" нет круга который бы показывал область каста(как при огненном столбе например)
Помогите сделать это на ГУИ(до джасса пока не добрался)
как достать из игры кампанию варкрафта? Что-бы я мог с ней делать что угодно
Здравствуйте, я новичок в Unreal Engine и у меня возникла проблема: при переходе с одного уровня на другой (посредством нажатия кнопки играть в меню) я появляюсь под картой и в режиме просмотра, а не персонажа (могу летать и т. п.). Game Mode установлен, персонаж создан
вот и улетели в трубу очередные 2 дня на поиск причины бага…
Я хочу скачать кампанию варкарфта чтобы переделать кат сцены, подскажите где можно скачать.
Где можно скачать кампанию Падения Лордерона на одного плеера, что-бы я мог отредактировать карту по своему.
Подскажите Как скрыть интерфейс для скрина в Рефоржете. Я знаю только как сделать так в HD версии - нужно cinematic mode включить. Но мне нужно это для SD мода. А там при cinematic mode видны полоски вверху и внизу
Начинаю по тихоньку разбираться с редактором карт, но упёрся в непонятную проблему, любое изменение текста в редакторе (к примеру имя юнита), чревато отсутствии его вообще в игре(в игре у юнита будет просто пустое место в имени), и так с чем либо не было, текст заклинаний, названия карты, не понимаю в чём дело
Я хочу штоб после смерти всех юнитов(и зданий) было поражение и заспавнился юнит.
раньше в RPG картах пользовались сохранением строки -save в файл
чтобы не перепечатывать с экрана строку, а просто открыть файл и скопировать оттуда строку для -load в следующей игре
другое дело, что для синхронизации данных строка -load вводилась только через чат…
Пытался исправить модельку для просмотрщика.
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.…
Сделайте пожалуйста TriggersЫ для выбора героя
Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
Выбор талантов(спеллов) - при выборе той или иной пустышки", на определенных уровнях героя, наделяет его доп.навыками.
Пример:
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
Сделайте пожалуйста триггерсы и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
  1. Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
  1. Выбор спеллов - при покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова…
в карте используется ht для сохранения данных по id юнита…
Взялся за обновление пятилетней карты козырная пешка но не знаю как ее оптимизировать ибо когда ее запускали она лагала а сейчас уже просто вылетает варик после ее запуска пишу ибо не уверен что автор мне ответит спустя столько времени.
Как пофиксить данные вершины?
Он в блендере на 3.6 версии слетел, но там я не разобрался как это фиксить. Это комбайн функции.
В общем, нужно вот эти дырки исправить, которые образовались.
Как сделать чтобы после постройки здания менялся ланшафт по типу порчи у нежети
Можно ли изменить модели строительства у некоторых зданий?
Всем доброго времени суток, подскажите как изменить Шрифт для карты (в Рефоржете)
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!