В карте иногда вылетают фаталы у отдельных игроков, и поскольку для выявления ошибок нужно глубокое тестирование игровых кейсов, было принято решение застраховать себя от всех фаталов и просто сохранять игровой прогресс в течение матча.
Поскольку на Ирине нельзя хостовать сейвы, в голову пришла идея периодически…
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма…
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Всем привет, только недавно начал разбираться с редактором
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
Как в лавку добавить предмет который будет обменивать 100 золото на 1 дерево? А точнее как поменять константы
Вопрос такой уже видел, но так и не понял как сделать, вот я добавил в лавку вязанку дров и счастливую монету, выставил цену 100 золота и 100 дерева…
В общем суть я делаю коридоры по типу доты по трем линиями по которым идут юниты:
Триггер 1:
- Каждые 30 сек
- В области 1 на базе для фиолетового игрока создаются юниты
- Юниты бегут атаковать здание в левом верхнем углу
Триггер 2 области 2:
- Каждые 2 сек
- Если Игрок (Инициализирующий игрок)…
Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
Не предлагать
- Расцвет эльфов крови
- Проклятье отрекшихся
- Тени ненависти
- День дракона
- Повелитель кланов
- Пришествие орды
- Последний хранитель
- Гибель дренора
- Call Of The Swarm
- Войны шипов
- Наследие Лордерона
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
Сделал копию карты (ctrl c ctrl v) после этого копия и оригинал стали вылетать во время загрузки войск. До этого ориганал нормально открывался. Всё было хорошо. Я решил убедиться и сделал копию уже другой карты (перед этим проверил, что она запускается, всё норм), но и опять же так же самая проблема. На загрузке войск…