В стандартном редакторе не встречал, после установки JNGP начало
Высвечивается при создание нового юнита, что это такое и для чего именно нужно, буду очень признателен
Всех приветствую, простите если неправильно создал тему, т.к новичок на сайте
Так вот, вопрос такой, сам я играю на версии 1.26 и соответственно если и делаю карты на неё, и недавно возник вопрос, какую альтернативу WE использовать, так наткнулся на этом сайте на JNGP (качал отсюда…
Скажите как можно пересадить анимацию одной модели к другой? Например анимацию Рексара дать Артасу.
Как сделать чарование предмета, с помощью свитка точим предмет с +1 на +2 и т.д.
Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
  1. Расцвет эльфов крови
  2. Проклятье отрекшихся
  3. Тени ненависти
  4. День дракона
  5. Повелитель кланов
  6. Пришествие орды
  7. Последний хранитель
  8. Гибель дренора
  9. Call Of The Swarm
  10. Войны шипов
  11. Наследие Лордерона
12)…
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Как сделать способность которая скелица в длину как у хисаги ббри 2 косы интересно как сделать именно красную цепи чтоб в длину увеличевалась и уменичалась
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Никогда не пользовался покупкой предмета через руну. На действие " покупка предмета" она не реагирует. Через что делать покупку предмета через руну?
Создал триггер, который должен прибавлять некромантам за каждого скелета в их окружении +15 хп и +30 маны. Но не работает, и я уже не знаю, по какой причине, всё расчитал.
Хочу сделать пассивку некромантам, которая за каждого скелета в нужном радиусе прибавляет некромантам +хп и +ману. Но уже на первом этапе создания в ступоре, это ведь не герои и их много. Какое должно быть…
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
Сделал копию карты (ctrl c ctrl v) после этого копия и оригинал стали вылетать во время загрузки войск. До этого ориганал нормально открывался. Всё было хорошо. Я решил убедиться и сделал копию уже другой карты (перед этим проверил, что она запускается, всё норм), но и опять же так же самая проблема. На загрузке войск…
Все триггеры, даже выключенные все равно опрашивает движок варика.
Имеет ли смысл использовать "удаление триггера" для способностей героев, которые не выбраны и то, что уже отработано, уменьшит ли это загруженность?
Карта уже большая и триггеров овердо*фига
Вопрос , хочу сделать автомобиль для перевозки солдатов а хочется узнать как сделать и настроит
и возможно ли сделать вместимость больше стандартной ?
Плохо разбираюсь в jass попытался сделать текстаг, чтобы показалось название способности, но выдает ошибку синтаксиса, где я не правильно написал?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( (…
UnitAddType( udg_Unit[1],UNIT_TYPE_ETHEREAL)
Добавляет классификацию "мир духов" но на деле ни чего не меняется. Да, я могу и через даммика это сделать но по факту как это работает?
Есть save/load xgm.guru/p/wc3/Save-Load-v-papku-bez-koda-98A система на редакторе ydwe которая во всём хороша, но люди играющие на 1.28+ версиях не могут сохранять/читать файлы даже с открытыми локальными файлами.
Кто-нибудь может посмотреть и сказать хотя бы причину? Может после 1.28 локальные файлы просто…
добрый день вот эта модель в варкрафт 3 Viewer Текстурка видна но когда импортирую в игре нету подскажите что делать надо ли как то вытащить текстуру отдельно от модели потом импортировать в варик?
И так, начать стоило из того, что я планирую создать карту, которая, по сути, это BedWars из Minecraft'а
И первое, самое фундаментальное, это постройка моста с острова А к острову Б.
Сделать это я планирую через персонажа со своим инвентарём, в котором есть предмет, который, по сути, игрушечная башня.
Спустя…
Подскажите, почему не переносится буфер нестандартного персонажа в кампании? С обычным героем работает всё, а с нестандартным нет
Почему может не воскрешаться герой в ИИ?
Ресурсов хватает, пищи тоже. У героя требований никаких нет, нужен только алтарь, который, собственно, есть. У меня идей уже нет
Когда то давно, через тхт скрыл патруль.
Потом подумал и скрыл кнопку "move" - потому что управляем мы героем только через атаку или "пкм"
Теперь убрал и "hold"
Последний вопрос, нужна ли вообще кнопка "stop" ?
То есть два вопроса :
  1. не будет ли расинхрона или еще чего страшного, от того что остались…
Как правильно использовать переменнную типа Строка. То есть зачем сохранять данные списком, если они и так хранятся в переменных?