Небольшая наработка, где представлены два, как на мой взгляд, красивых спелла, сделанные с помощью частиц-"даммиков" и колдунством математики.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 4.5K
Мои работы на тему "Пиксели"
Арт
11 2.2K
Всем модели расы Слов из известной украинской игры "Герои уничтоженных империй".
В архиве присутствуют:
•Гиганский скорпион.
•Огненный дракон.
•Виверна.
•Сфинкс.
•Минотавр.
•Катапульта.
•Штурмовой корабль.
•Саламандра.
•Корабль.
•Герой(воин)
•Демон(правда в архиве нет, он где-то на компе)…
Модели
15 3.3K
Основные локации, где будет происходить действие, и перемещение по ним.
726
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.
Новость
8 2.2K

Развернули лавочку на Steam Store

У нашей команды небольшое событие. Наша игра релизнулась в Steam. Ура?
9 3.3K

Lo of the Dark 0.12.7 - Оптимизация во все поля

Со времен новогоднего апдейта прошло порядочно времени, и пора уже делиться новой обновой. Это очередное противоречивое обновление, которое, на первый взгляд, не содержит избытка нововведений, но, на практике, потребовало немалых усилий в реализации.
Новость
6 2.5K
Функция кнопки ESC в карте.
2 995
Очередная триггерная способность

Суть скилла: Создаёт 2 портала: перед применяющим спелл и в точке каста. Порталы подготавливаются 9.3 секунды, после чего могут служить для перемещения юнитов. Здоровье у порталов общее. Урон по любому из порталов повреждает оба. Заклинание длится 45 секунд, или пока один из порталов не будет уничтожен. Сам герой так же может переместится сквозь портал, однако тогда оба портала будут немедленно закрыты.
WC 3
1 1.4K
WOMI - это мир, в котором игрок начинает играть уставшим рабочим, с небольшим кол-вом золота и древесины. Нужно ставить базовое здание тент и обустраиваться - ставя костры с пищей, которые разведуют территорию и обжигают противников. В игре присутствуют разрушаемые декорации, нейтрально-пассивные и нейтрально враждебные монстры, которые оживляют примитивный стандартный геймплей. Также можно сажать деревья и цветы, строить грамотную тактическую оборону.
Карта
6 6.4K
< xgm.guru/files/1463/165648/TDSpacewar.png
Я всегда хотел оставить частичку себя в самой любимой игре Warcraft III, я очень много чего делал в ней и решил основательно создать данную карту.
10 7.2K
О том, что происходит, когда меняется день и ночь, а также немного о погоде. Бонус - карта с наработкой грозы.
2 1.1K
Каноничный Акама для WC3. Результат еще одной коллабрации с юзером PROXY.
Импортируемых текстур нет
Модель
13 8.2K
Новое в Footmеn Frenzy [Action] (v. 4.1a)
Логи
1.4K
Немного информации о развитии персонажа.
Новость
10 2.3K
В данной карте вам предстоит выращивать различные виды овощей и животных. Планируется два режима игры: Экономический и выживание. Экономический режим - игроки играют на золото, кто накопил определённую сумму тот и выиграл. В режиме выживании вам придётся бороться с различными вредителями, и побеждает тот, кто выдержит все волны.
11 2.4K
Пришло время окунуться в мир парящих островов, голодных змеек и яблочек! Вам предстоит помочь преодолеть Мистеру Яблочко 60 уникальных игровых уровней и 4 времени года. Всё ради одного - побега из жестокого змеиного мира!
Новость
1 809
Проект, в котором разрабатываются несколько карт различных жанров, но с общей тематикой - зомби-апокалипсис.
30 14.5K
И так, делать было нечего, полез в архивы игры. Нашел данные о след. командире коопа - Алексее Стукове и не только. Сразу скажу, у близардов огромные планы на этот режим.
Смотреть внутрь ресурса, там указано все что удалось накопать.
53 16.8K
Внимание! Вышла новая версия карты Legend of Worlds v2.6[AI].
Все скачиваем и вступаем в группу проекта vk.com/war3lows.
Список изменений будет позже.
1.2K
В данной карте вам предстоит выращивать различные виды овощей и животных. Планируется два режима игры: Экономический и выживание. Экономический режим - игроки играют на золото, кто накопил определённую сумму тот и выиграл. В режиме выживании вам придётся бороться с различными вредителями, и побеждает тот, кто выдержит все волны.
58 23.1K
Вторая созданная мною моделька для проекта, но так как не хватает моделей оборонительной техники, держите)
Импортируемые текстуры:
missileturret_diffuse
TeslaCoil
Модель создана для проекта: TD Space war
Модель
5 4.1K
Недавно начал работать с моделями, не судите строго. Вот получилась вот такое орудие. :)
Импортируемые текстуры:
missileturret_diffuse
Модель создана для проекта: TD Space war
Модель
10 5.8K
Очередное обновление. Похоже, что не последнее. Поправлена куча косяков. Добавлены новые звуки! И ввод с клавиатуры! Упрощен баланс.
523
Привет!
Если кратко, то в голове моей засела навязчивая мысль написать полноценную историю на каждого из героев Footmen Frenzy. И ух, не простое это дело. ;)
В данный момент меня хватило только на маленькую предысторию к карте, которая и звучит довольно банально.
NekoriDes:
 …
WarCraft III
2 817

Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 2: Фотограмметрия для материалов

Сегодня мы продолжим рассказ о наших изысканиях в области фотограмметрии, но уже на примере создания материалов. Напомню, что в прошлый раз мы начали рассказывать вам об этой дисциплине и её опыте использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life.
Новость
1.4K
Четвёртая серия машинимы - Семь Смертных Грехов: Право Вечности. Первое вторжение. Отвергатели наносят удар.
28 9.3K
Скользящее Среднее (Moving Average, MA)
Технический Индикатор Скользящее Среднее (Moving Average, MA) показывает среднее значение цены инструмента за некоторый период времени. При расчете Moving Average производится математическое усреднение цены инструмента за данный период. По мере изменения цены ее среднее…
Упрощённый ресурс
383

Новое обновление "Интернетов".

В новой версии подправлено немало багов, особенно радует то, что был подправлен баг с вылетом в Огнелисе.
Некоторые исправления были сделаны благодаря вашим советам - большое спасибо! В частности - теперь бонусные карточки падают рандомно, и карточки +1 и +2 тоже стали прибавлять энергию! Сами карточки сделала поменьше, чтоб не загораживали игровое поле и были менее навязчивыми. Но в целом система осталась такой же, не знаю, как это можно сделать по другому. Но кроме подачи карточек за бонусные круги карточки теперь иногда можно выбить из сундуков.
2 1.6K
Ремейк популярной на сервере Rubattle.Net (PG) авторства Hawk_Zero, релиз которой был в 2011 году. Карта не получала обновлений уже более 4 лет. До этого момента.
18 13.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация