Здесь будут хранится ссылки на все найденные мной трансляции их расписание, турнирные таблицы и прочие вкусности.
В этом отгороженом от мира обществе, где всякий обладатель волшебной силы стремится к власти, приходит время, когда приходится выбирать лидера. Без сомнений, лидер должен быть примером силы! Мы зовем претендентов Личами, а Вы - один из них.
Liches - это пошаговая карточная игра для двух игроков в режиме хотсит на движке Game Maker: Studio. Релиз тестовой версии игры (ссылка в посте)!
Данный проект посвящен моей Warcraft III-карте, которая описывает сюжет последней миссии 4 кампании Reign of Chaos, но в совершенном ином свете. Как и прежде, три расы храбро пытаются защитить Мировое древо от ужаса Архимонда. Но теперь вам придется сражаться, управляя не целыми расами союзников... и не великими героями... а всего лишь простыми солдатами, которые используются в бою как пушечное мясо. Защитите Мировое древо, сражаясь в шкуре обычного воина - и познайте эту историю такой, какая она должна была быть на самом деле!
Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
И снова ваш покорный с очередным экспериментально-тестовым версием моего вечнонедопокойного прожекта.
При создании собственных контролов в нативном UnityGUI зачастую используется метод GUIUtility.GetControlID(FocusType.Native), чтобы получить новый ID.
Однако данный способ имеет два существенных минуса, делающих код непредсказуемым.
The One - это многопользовательская карта, главной задачей в которой является одержать 16 побед в раундах одной команды над другой.
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
17 янв 2016
Один из лучших (самый лучший) редактор mpq архивов.
Позволяет открыть практически любую карту с протекцией типа Spazzler (повреждения заголовка и подобное)
Позволяет открыть практически любую карту с протекцией типа Spazzler (повреждения заголовка и подобное)
Автор: Ladislav "Ladik" Zezula
Оффициальный сайт
Оффициальный сайт
__**Скачать 64…
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация