Это классический раннер на мобилки в который добавлена неплохая порция экшена. Игра представляет собой быструю езду по оживлённой трассе. Всё что вам нужно это ехать вперёд как можно дальше.
В дополнение к паку кораблей_16_века представляю вашему вниманию интерфейс в морском стиле.
Всем привет! Сегодня я хотел бы вам рассказать о интересном языке программирования,о Lua .Расскажу собственно о самом языке и изучим основы программирования,а в дальнейшем напишем простую игру на нем,используя фреймворк под названием Love2D .
Сегодня я расскажу что такое Gizmo объекты,для чего они нужны,как с ними работать и как они могут нам пригодится.
Увлекательная логическая кампания со множеством различных головоломок и загадок. Здесь вам не предстоит тупо убивать монстров, тут думать надо! На каждом шагу вас подстерегают хитроумные задания, одно неверное движение может обернуть игру в безвыходную ситуацию и вы невольно приложите свою ладонь к лицу. Как выбрать героя, если он мышкой не выбирается? Как убить гноллов? Как перебраться на другой берег без дирижабля? Это и многое другое вам предстоит узнать по ходу игры.
Кампания содержит 7 карт, включая карту статистики.
Решил провести анализ того, что было сделано за два последних месяца и понял, что очень многое изменилось.
Друзья, а вот и начало того самого глобального информационного обновления, что мы готовили все эти дни!
Вы и еще 8 выживших оказываетесь на острове абсолютно голые. Ваша задача выжить, и по возможности выбраться с острова. Остров таит в себе древние секреты. Сможете ли вы выжить и добраться до цивилизации?
LifeIsHard - это симулятор бога с элементами стратегии. В игре вам предстоит управлять племенем, развивать их силу и дух, обороняться от диких животных, орков, природы (так, вы можете строить оборонительные сооружения, создавать в оружейной броню, в мастерской - теплую одежду и инструменты.
Итак, 1 игрок полностью закончен. А именно Фарамир. Как уже было сказано в проекте, его задача состоит в помощи Гэндальфу в защите города Минас-Тирит. Но как же он может помогать? Что он вобще может делать? Это мы сейчас наглядно рассмотрим.
Господа, троян стёр весь год работы! Всё что было у меня на компе было, стёрлось! Так что мой проект прекращает своё существование! Год работы прошел зря...
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.
30 мая 2015
Карта-эксперимент для War Craft 2: Battle.NET Edition, рассчитанная на одного игрока. Планировалась как первый эпизод одиночной кампании. В наличии герой и нестандартный для WCII баланс.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация