Интервью - PixelMate

Интервью взято у команды инди-разработчиков, которые во всю трудятся над очень качественным и интересным онлайн-шутером с рабочим названием OWSP, информацию о котором можно найти на нашем сайте.
3.9K

Прием заявок на конкурс закончен

Прием заявок на WC3 конкурс по карте FC в формате 1х1 заканчивается сегодня 22 января. Начало состязаний завтра 23 января.
957
В первой главе лес будет выглядеть по-другому. Скриншот в полном содержании.
Новость
582
Команде PixelMate требуется аниматор в проект OWSP. На данный момент мы используем гибрид из тех анимаций, что смогли сделать сами и купленными. Хотелось бы, конечно, что-то более качественное, поставленное на производство, свое.
Новость
563

Небольшой информационный апдейт

Небольшой информационный апдейт. Что касается разработки. Как говорилось ранее, сейчас мы активно работаем над подготовкой к Steam Greenlight и материалами для ближайшего информационного обновления.
Новость
9 2.8K
Карта Warcraft 3, сделанная по сценарию Толкина "Властелин колец: Возвращение короля", часть нападения армии мордора и его союзников на город Гондора Минас-Тирит. Каждый игрок выполняет свою роль в этой битве, помогая союзникам и давая отпор врагам.В этой великой битве участвуют герои: Арагорн, Гимли, Леголас, Гэндальф, Тэоден, Эовин, Фарамир, Дэнетор, Мэри и Пипин. Пока Гэндальф держит город Минас-Тирит , а Фарамир помогает защищать город, пока Тэоден со своим войском скачет на помощь, Арагорн, Гимли и Леголас выполняют важную миссию, выполнение которой приведёт к победе над войском Саурона! Весь сценарий зависит от этих трёх героев, да сопутствует им удача!
29 23.9K

Вопросы к PixelMate

Пока мы усердно допиливаем материалы для следующего информационного обновления по проекту xgm.guru/p/owsp, предлагаем вам задать нам много-много вопросов! =)
Новость
9.9K
Вот и обещанный пролог. По мере разработки следующей главы буду выкладывать скриншоты её ландшафта.
3 2.5K

[Лог #5] Немного о локациях.

Стараюсь немного рассказать о локациях.
10 6.6K
Цель данных статьей - наглядно показать и научить, как создавать популярные текстуры простыми техниками.
Нам понадобиться Adobe Photoshop, xNormal, желание и время.
Статья
3 2.1K
Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Игра
76 30.1K

Киберспортивный WC3 конкурс по карте FC в формате 1х1

Объявляется набор участников в конкурс 1х1 по карте WC3 Павший город (Fallen City). Призовой фонд 1000 руб.
61 17.9K
Машинима-сериал, адаптация книги Криса Мэтцена "Of Blood And Honor".
8 7.6K
Посмотрите новейшее видео и послушайте историю странствующего проповедника о том, как появилась магия, и ведьмаки заняли своё место во вселенной «Дикой Охоты»
929
Здесь предоставлена информация о геймплее и ещё несколько опросов.
Новость
710

В данном ресурсе будут приведены все изменения всех версий

Новость
715
Классификация юнитов в игре, слабые и сильные стороны.
761
В данный момент по крупицам копится контент для крупного обновления, которое не стыдно было бы показать на главную, но сегодня произошел небольшой прорыв, о котором я просто не могу не рассказать. Подробности внутри.
Новость
6 3.2K
Хотел бы рассказать и обсудить различные способы обработки ошибок и исключительных ситуаций в современной разработке в стиле статьи + комментарии.
Буду использовать Javascript как наиболее популярный. Для нешарящих, слово function может быть объявлением класса в случае создания её свойств.
Я помню всего шесть способов обработки ошибок в программировании, но хочу обратить внимание на последние четыре.
Статья
19 8.3K

Моделлинг головы

Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть)
Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Видео
794

Nine

Игра в девятку - Просто собрать девятку за 9 секунд. И речь совсем не о машине)
78 32.2K
Tribal Island - карта в жанре развития с элементами survival. В этой карте есть разнообразие рас, множество событий, как редких, так и постоянно появляющихся. В игре присутствуют 3 расы - люди, сатиры и гноллы.
3 4.3K
Наконец, пришло время переделывать старых мультяшных червей на новый лад. Процесс начался в середине декабря прошлого года и ещё не далеко не закончен. Тем не менее, уже хочется побросаться скринами и видеороликами.
88 23K

[Лог #4] Анимация.

Анимируем пчелу! 17 скриншотов.
Сегодня пчела (или оса? :) оживёт! Ну или почти. В анимации я не специалист, да и не все фишки Блендера использую, а о некоторых вообще не знаю, но, как мне кажется, здесь главное — практика.
16 11.7K
Советы и хитрости игры.
12 4.1K

[Лог #3] Моделирование пчелы.

Моделирование пчелы в программе Blender с поэтапными скриншотами (19 штук)!
24 17.4K

[Лог #2] Концепты врагов.

Резко от кода прыгаем в концепт-арты! Показываю несколько набросков врагов для игры.
Изначально хотел изобразить противников жуткими, но используя мультяшный стиль, не знаю, действительно стоит ли так делать, или же лучше сделать как в Марио.
18 12.1K
После выпуска карты, какого-то эксперимента с кодом или обката триггера, я понял, что триггер теперь не работает или вылетает fatal error. Как восстановить мою карту назад? Для этого теперь есть решение :) Я сделал так, чтобы было удобно узнать дату и время создания бэкапа и не путаться какой мне нужен "a.w3x" или "q.w3x".
Компонент
4 4.3K

[Лог #1] Немного кода.

Предметы и их генерация, небольшая программа на языке Си\Си++. Всем ЭПИЧНЫЙ труба!
49 22.8K

Обзоры «Несыти» 3.4а

Коллекция обзоров последней альфа-версии «Несыти» от международной публики.
19 4.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация