Этот город однажды был затоплен, людей здесь давно нет, а название города забыто, как и его опустелые дома. Теперь город населили самые разные твари. Особое внимание приковано к грабителям и разбойникам, которые нашли тут немало золота и драгоценностей. Слухи о найденных богатствах дошли до двух самых влиятельных людских союзов: "Белое Пламя" и "Острый Клинок". Сперва они сотрудничали вместе, но произошел раскол по той причине, что "Острый Клинок" заплатив некоторым главарям воров, организовал с ними тайную переправу золота. Когда "Белое Пламя" это обнаружило, "Острый Клинок" не стал скрывать это, и более того - желая утолить свою алчность, объявил войну "Белому Пламени". В свою очередь "Белое Пламя" приняло вызов и точно так же организовало вывоз золота из города - через корабли. Но кто же победит в этой борьбе? Кому достанется золото? На чьей стороне будут бесчеловечные грабители?
Бродилка - рабочее название игры, разрабатываемой "на ходу". Такое решение было принято по нескольким причинам, а именно:
- показать процесс разработки от концепта, до рабочей версии программы.
- выслушать мнение игроков и\или разработчиков ещё на моменте проектирования игры.
- обсудить результаты различных стадий разработки.
Под свои нужды понадобилось мне править странички в Mediawiki из кода.
Сначала я подумал пройтись по дорожке "Mediawiki -> MySQL -> C# -> Unity".
Минус такого подхода минимум в том, что данные в бд хранятся по разному, да и чтобы поставить MySQL под юньку - нужно импортировать библиотеки, а они вставали довольно криво туда.
Сначала я подумал пройтись по дорожке "Mediawiki -> MySQL -> C# -> Unity".
Минус такого подхода минимум в том, что данные в бд хранятся по разному, да и чтобы поставить MySQL под юньку - нужно импортировать библиотеки, а они вставали довольно криво туда.
Но потом понял, что эт всё не нужно - ведь есть чудесный api.php, прилагаемый к Mediawiki...
Второй релиз разрабатываемой версии проекта.
После ландшафтера, который получил карту и тут же слился, я забил на проект на добрых две недели. Затем восстановил работу, хоть и не успел сделать много. В общем карта теперь закрыта, но грамотные люди могут достать и прочесть код. А я обещаю не забывать про проект. Спасибо за внимание. Список изменений и сама карта внутри.
После ландшафтера, который получил карту и тут же слился, я забил на проект на добрых две недели. Затем восстановил работу, хоть и не успел сделать много. В общем карта теперь закрыта, но грамотные люди могут достать и прочесть код. А я обещаю не забывать про проект. Спасибо за внимание. Список изменений и сама карта внутри.
Я хочу провести еще один семинар,без Синоса это будет немного сложнее, но семинар состоится!
Я предлагаю вам выбрать что мы будем моделировать и сделать это от начала и до конца, от геометрии до развертки и текстур
Я предлагаю вам выбрать что мы будем моделировать и сделать это от начала и до конца, от геометрии до развертки и текстур
Ребятки, у нас хорошая новость. Компания Blizzard, за авторством которой любимый всеми нами WarCraft III, разместила трейлер нашего мода на своей странице World Of WarCraft на Facebook и Twitter. А тем временем наш трейлер штурмует интернет и в самое ближайшее время число просмотров превысит полмиллиона.
Пишу сижу последние дни всякую простейшую математику, которая часто юзается.
В итоге вышел вот такой класс:
""
using System;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
public static class CustomMath
{
Возвращает индекс минимального элемента
public static int…
{
Возвращает индекс минимального элемента
public static int…
И так, господа, наш конкурс подошел к концу. Жалко, что его организатор Cinos не может судить, но это не значит что конкурс угас, по этому буду судить я и постараюсь выдать наиболее объективную оценку. В первую очередь, я хочу поблагодарить всех кто принял участие в этом мероприятии и желаю вам дальнейших успехов в творчестве. Ну что ж, приступим, работы нам сдали 4 участника
Великий маг - это многопользовательская карта для WarCraft 3, в которой каждому из игроков представится возможность сыграть за одного из магов (на выбор), каждый из которых хочет получить как можно больше знаний. Карта представлена в виде мини-игры, которая может занять от 5 и более минут вашего времени, в зависимости от установленных настроек.
2014 год подходит к концу, самое время подводить итоги и махать ему ручкой на прощание. Так что напрягаем память и вспоминаем, что у нас тут появилось за год интересного... Подводим итоги уходящего года.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация












Бродилка
Несыть
2D Арт
Павший Город

XGM Конкурсы
The hard New Year
Christmas Preparations
[Gameboom] Just Snow
Ночь Темного Воя
Программирование
Mental State
Lo of the Dark
Первый снег
Game Dev
WarCraft 3
Azeroth Conflict

WarCraft: Armies Of Azeroth
Unity
[Gameboom] Ёлочный круг

Crystal Maiden Wars
Great Mage (MMG)
Фильмы
Соль и сахар
Mount and Blade
XGM Team
SOLEIL