в связи с обязательной компиляций под win наш проект вынужден выбыть из конкурса
это ресурс создан чтобы пользователи могли помочь с выбором судьбы проекта
это ресурс создан чтобы пользователи могли помочь с выбором судьбы проекта
Вот и подошел первый отчетный переломный момент. Самое время узнать, кто действительно стремится ушатать этот новый год, а кто решил прикинуться снежинкой.
Что ж, я почти закончил редактор.
Однако с релизом всё-таки немного обождем, ибо жду от заказчика средств за проект, который включает так же и вот этот инструмент.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Новый год приближается, и все меньше и меньше времени остается до праздника.
А мы усердно трудимся над нашей новогодней сказкой. Несмотря на нехватку свободного времени, мы успешно движемся вперед и готовы сегодня вам показать немного из того, что уже сделано. Но не рассказать. Лучше вы потом сами все узнаете ;)…
А мы усердно трудимся над нашей новогодней сказкой. Несмотря на нехватку свободного времени, мы успешно движемся вперед и готовы сегодня вам показать немного из того, что уже сделано. Но не рассказать. Лучше вы потом сами все узнаете ;)…
Свежайшие новости проекта на начало декабря 2014 года! Количество энтузиастов, работающих в нашем проекте увеличивается, появляются видимые результаты работы!
Выпустил демонстрационную версию «Несыти» под номером 3.4a. Восемь уровней, отражающих последние изменения в проекте. Буду благодарен за отзывы, критику, предложения — любые виды обратной связи. Проект нуждается в вашем внимании.
Команда иногда действительно необходима. Не бывает хороших проектов без организованного и сплоченного коллектива. Поэтому я готов радушно принимать всех желающих и открываю набор в команду, да пребудет с вами сила.
Герои - сильные войны, подчиняющиеся игроку. Чтоб получить героя, необходимо вызывать его на одном из камней героев. Камни делятся на три вида - Камень Война, Камень Убийцы, Камень Мага. Каждый из них представляет на выбор героев соответствующих классов. При появлении возле камней, управляемый игроком наемник будет убит, а на месте его появится призрак для соответствующего игрока. Призрак не может покинуть зону призыва героя.
5 дек 2014
Один из моих любимых спидранов.
Игра: Half-Life
Выполнил: Spider-Waffle
Игра: Half-Life
Выполнил: Spider-Waffle
Конкурс игр идет полным ходом, все участники втопили в разработку, и я хочу подбросить дров в эту топку. Настало время знакомиться с судейским составом Gameboom New Year 2015!
4 декабря, ориентировочно в 16:00 по московскому времени (UTC+03:00), мы устроим небольшой семинар в реальном времени для всех желающих! Что нужно, чтобы поучатсвовать? Об этом - дальше...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация












WarCraft 3
2D Арт
Christmas Preparations
Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
XGM Конкурсы
Unity - Triggers Editor
A Tale of Stolen Christmas
The hard New Year
Ootahice
[Gameboom] Ёлочный круг
Warcraft III:The Doom of Arthas

Crossland Wars
Game Dev




Несыть
Фильмы
Первый снег



Spider Traps
Прохождения и Speedrun'ы
Mental State

