За эту неделю я наверное сделал больше чем за все три предыдущих.. (с работой полегче немного стало)
Собственно предлагаю просмотреть демку того что я своими руками натворил, на сегодняшний день.
Приятного просмотра =).
27 9.6K
Алины развиваются быстрее, чем Винчи. Здесь всего одна ступень для них, на которой они быстро уничтожат противника.
Статья
1.1K
Очень простая тактика за Винчи, позволяющая быстро закончить игру.
Статья
1.1K
Карта доступна для скачивания.
9 3.4K
Собственно лишаю себя удовольствия мучится и искать то, что ещё можно добавить или исправить, и выкладываю своё творение. Хочется многое радикально изменить, но так как все эти изменения не укладываются в правила конкурса, то буду ждать его окончания)
6 1.6K

Construct 2: Лекция первая

Добро пожаловать на первое занятие в нашем пту имени Факова. Сегодня у нас состоится первое занятие по игровому движку Сonstruct 2. В туалет ходим заранее, телефоны выключили, достали тетради и ручки. Вопросы можно, но только после ознакомления с материалом.
22.9K
На последних стадиях игры Квотлы хорошо контролируют поле боя (по крайней мере я так делаю). Здесь рассмотрим их развитие и приёмы.
Статья
1.7K
Тактика Алинов, при помощи которой мы становимся очень сильным игроком.
Статья
1.5K

Как проходит конкурс роликов?

Из-за сложной задачи и конкурса мини-игр конкурс роликов продлевается до 31 октября! Т.е. 31 октября - последний день сдачи работы. Вы ещё успеваете зарегистрироваться и сделать работу!
Но, а как же продвигается работа у участников?
Конкурс
31 10.4K
На панели приказов имеется меню смены одежды. Никак не влияющей на игровой процесс, кроме как визуально.
Для прикола сразу доступны не все "костюмчики". Некоторые нужно "открыть" достигнув того или иного результата.
Для "открытия" костюма достаточно выполнить необходимые условия единожды, в следующий запуск карты…
4 1.7K
Казармы народа пустынных троллей, в них обучаются воины песков.
Модель
4.6K
В нынешней мете контроль паладины стали очень неэффективными. Тоже самое можно сказать и про аггро вариации дек паладинов. Чтобы вдохнуть жизнь в этот редкий в ладдере класс, я предлагаю на Ваше обозрение деку - "Midrange Paladin"
Статья
15 7.5K
Теперь за порядком на сайте будут следить дополнительные пары глаз и еще один бан-молот. Ряды славной администрации пополнились одним очень хорошим человеком. С сегодняшнего дня он заступает на пост супермодератора сайта. Давайте все вместе поздравим его!
37 7.5K

Руковыпрямительный колледж имени Факова

... объявляет день открытых дверей. Пора бросить делать костыль-карты под вар. Я бессовестно предлагаю всем желающим начать учиться делать нормальные инди-игры. Я как старый гуишник всячески избегаю чистого кодинга и потому готов вас учить делать игры без кода. Это возможно, просто вы плохо пробовали.
26.5K
Предлагаю обсудить представление игровых объектов
3 1.2K
Вакансии в проект
8 3K

Конкурс карт «Мини-игры»: третья неделя

Вот и заканчивается срок, отведенный на создание конкурсной работы. Поэтому сегодня, дорогие зрители, вы увидите последние, третьи недельные итоги конкурса карт «Мини-игры».
Конкурс
18 4.6K
Уставши от старой архитектуры активно веду переписывание. c++ qt + javascript
432
Итак, в игре готово несколько типов объектов. За основу взяты модели из WoW, доведённые, оптимизированные и анимированные с нуля, а также стандарт.
Мне интересно будет выслушать ваши предложения. Какие ещё объекты могут появляться на карте, какие эффекты они могут иметь и т.д.
9 3.4K
Исходник монады MayBe на языке C#
23 7.5K

Изменения в рейтинговой системе

Как вы знаете, не так давно мы объявляли о том, что хотим сделать из системы рейтинга реальную систему оценок, которая относительно чисто и прозрачно будет показывать статус пользователя на сайте. И сегодня состоялись очередные изменения в рейтинговой системе.
41 8.8K
Релиз карты Defense of The Grove
3 2.9K
Несколько слов о ресурсах в седьмой части
1 1.4K
Скриншоты
3 1.7K
Ледяные тролли - теперь как полноценная раса. Также я добавил им одно новое событие.
Новость
2 1.8K

Ţêmêti #1

Периодически буду создавать подобные новостные ресурсы, которые не только будут информировать вас о прогрессе разработки, но и помогут мотивировать меня продолжать работу. Начнем - выпуск первый.
15 5.9K
При работе в Unity нам может понадобиться использовать классы-капсулы для сериализации некоторых нативных классов. Зачастую среди кандидатов на такие вот классы у нас используются классы, в которых есть откуда подтянуть эти данные. Среди таких - классы для работы с рефлексией.
1.5K
Несколько слов о городах в седьмой части.
4 2.2K
Музыка
7 2.4K

Demon Hunter

Карта на выживание в жгучей пустыне, населенной демонами, после того как остальной мир был уничтожен.
Карта
24 19.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация