Поиск по меткам: Скрипт
Это чит-меню для GTA IV уникально тем, что оно не требует никаких плагинов типа ASI Loader или Script Hook. Подойдет для использования на эмуляторах для смартфонов, таких, как Winlator.
Компонент
83
Enhanced W3D Importer — это улучшенный скрипт-импортёр для файлов формата W3D (Westwood 3D), используемый в играх на движке SAGE, таких как *The Battle for Middle-earth* (BFME1 и BFME2), *Command & Conquer: Generals* и других
Компонент
136
W3D Importer 1.07 — это версия Coolfile's W3D Importer v1.07, оригинального скрипта для импорта W3D в 3ds Max (GMax/RenX), предшественника Enhanced версии от NDC
Компонент
117
Новые W3D-инструменты требуют 3DS Max 2017 для работы
Компонент
123
Этот скрипт (BFF Exporter) экспортирует сцену 3ds Max в виде MAXScript (.ms), чтобы потом можно было “импортировать” — то есть запустить сгенерированный .ms-скрипт в старой версии Max и восстановить геометрию, материалы и структуру сцены
Компонент
1 114
ChilliSkinner — это инструмент, который поможет вам подготовить низкополигональные модели к скиннингу просто, быстро и без искажения текстуры.
Компонент
115
CJass-библиотека для Warcraft 3, которая генерирует мрачные и нейтральные имена.
Имена составляются из начального слога, середины и окончания, избегая повторения букв.
В NamesIni вы можете…
Компонент
6 1.4K
Этот мод позволяет играть в баскетбол за двух советских школьниц. Вместо традиционного баскетбольного мяча они используют обычный резиновый мяч времен СССР.
Компонент
77
Этот мод позволяет играть вместо Си-Джея за компанию из двух шрековских принцесс - Спящую красавицу и Белоснежку.
Компонент
91
Маленькое дополнение к игре GTA III / Vice City, необходимое для работы большинства неофициальных автомобилей.
Компонент
106
Спавн автомобилей.
Компонент
152
Патч-мод, добавляющий новые возможности в игру NFS Underground 2, включая установку современных модов
Компонент
348
Encounter Rebalance для ремастера ГПК от Hokkins'a
Мод изменяет логику генерации морских энкаунтеров. Количество и класс кораблей в энкаунтере теперь зависит от размера эскадры и класса кораблей игрока, а не от уровня персонажа.
Компонент
2 731
Переводит 50% скриптов в редакторе World Builder для игры Generals Zero Hour
Компонент
339
Этот компонент расширяет возможности Scriptable Object, предоставляя полностью настраиваемое представление в виде таблицы для просмотра, фильтрации, сортировки и редактирования коллекций
Компонент
492
Маленький CLEO-скрипт, исправляющий мерцания текстур. Теперь вы можете ставить high poly тачки в Сан-Андреас.
Компонент
106
Измененный EXE-файл игры, исправляющий мерцания текстур. Теперь вы можете ставить high poly тачки в Вайс-Сити.
Компонент
129
Сборник утилит для моддинга игр серии NFS на движке EAGL.
Компонент
286
Патч-мод, добавляющий новые возможности в игру NFS Most Wanted, включая установку аддон-машин и прочих современных модов
Компонент
298
Этот мод позволяет игре обрабатывать до 127 дополнительных автомобилей путем исправления различных жестко закодированных функций
Компонент
167
NFSC Unlimiter — это скриптовый мод, который устраняет некоторые проблемы и улучшает функциональность для добавленных автомобилей
Компонент
194
Открытые скрипты для Возвращение Морской Легенды 1.06.0124
Компонент
461
Открытые скрипты для Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 (14.01.11) AT
Компонент
546

Создание собственного конвейера рендеринга для мобильных устройств

Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества.
Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
Статья
572
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон.
Компонент
37 2.6K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита со всеми текущими бонусами.
Компонент
15 2.2K
Библиотека, содержащая разные математические функции.
Компонент
7 1.3K
ReorderableList позволяет создать более качественный интерфейс с помощью заранее заготовленного контрола для списков и перечислений.
2 1.5K
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
4 1.8K
Сегодня я оказался с новым проектом на руках, ну и естественно нужно было вникать в код, который написан был до меня.
В таких случаях могут и возникают ситуации, при которых не понятно, где используется скрипт, который ты сейчас читаешь. Примерно в такой же ситуации оказался сегодня я, когда обнаружил скрипт, абсолютно не связанный с остальным кодом. Вопрос был таков - а в каких сценах он вообще используется?
1.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация