Функция, позволяющая задать зданию поворот во время игры. Работает за счет какой-то внутриигровой ошибки.
На самом деле я даже не знал этой даты, помню пост об восьми-летии, но тогда я еще был очень маленький и смотрел на джасс и кнопку "конвентировать в текст" как на божество. Сейчас ХГМ стал для меня отцом почти в прямом смысле этого слова. Я довольно солидный (хоть и слегка раковый) (ну ладно, не слегка, но что-то могу исполнить :Р) мапмейкер, чему я благодарен нашему сайту.
19 апр 2014
Хотел сделать видеопоздравление еще с нового года. Теперь есть повод! =) Искренне поздравляю тех, кто хоть каким-то образом со мной пересекался на этом сайте, мою команду и тех, кто вкладывает частичку своей души в этот сайт. Живите и процветайте!
Как уже говорили, у нашего сайта день рождения - ему исполнилось 10 лет. Вступая в новый десяток, в новую эру, мы начинаем с нового листа. Многое хотим поменяем - будем надеяться, в лучшую сторону. И первым это коснется администрацию сайта. У нас появился новый администратор. Встречайте его...
Проводится набор в команду проекта!
Проект картостроителей в жанре таг и милли!
Если ты хочешь помочь заходи сюда!
Проект картостроителей в жанре таг и милли!
Если ты хочешь помочь заходи сюда!
Статья о настройке плагина Orchestral в секвенсоре FL Studio. Устраиваем симфонический оркестр прямо в своём компьютере!
В этом проекте можно делиться композициями, писать уроки по созданию музыки, сведению, микшированию, работе со звуком и другое. Создавать ресурсы здесь могут как мастера музыки, так и начинающие композиторы и диджеи.
Данная статья расскажет о том, как устроена сериализация движка Unity, какие выражения она любит и что они для нее значат. Так же рассматриваются примеры того, как неправильное использование сериализации порождает трудноотловимые баги, описано как с ними бороться и какие архитектуры в проектах в этой связи создавать не стоит.
Статья рассчитана на некоторое знакомство с движком и языком C#.
Статья рассчитана на некоторое знакомство с движком и языком C#.
Space Station 133D - ролевая sandbox игра, вдохновлённая Space Station 13. Находится в ранней стадии разработки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация