Балансный/полировочный патч, переделана квина, другие классы тоже пострадали
Самое классное измение - теперь цветной крип это гексагональная сетка которая генерится при выборе арены, что дает сразу -20 FPS, зато значительно уменьшает нагрузку когда на карте 15 квин, допустим.
>> Changelog
#HHA 1.44
- fixed…
15 окт 2013
Он нахмурился, не отводя взгляда от каменистой пустоши внизу. Людишки с высоты казались не крупнее шныряющего дома под столом таракана, и сразу бы растаяли в темноте, если б не дрожащее свечение факелов. Он нахмурился еще больше, когда насчитал ровно полторы дюжины – столько же, сколько их и было сначала. Если Ночь не взяла себе жертву сразу – жди беды. Значит, темнота готовит удар, и одним человеком они сегодня уже не обойдутся.
В связи с большим количеством вопросов и неясностей у игроков, было решено написать подробный обзор артефактов карты. В данном ресурсе написана подробная информация об артефактах и о том, как производится их прокачка и сборка. Это должно внести полную ясность в понимание системы артефактов. В обсуждениях данной темы Вы так же можете задавать вопросы и оставлять предложения по поводу дополнений \ изменений \ улучшений артефактов.
Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!..
Небольшая любительская карта "на прохождение"
Для того, чтобы протестировать карту, вам потребуется зайти в StarCraft 2, открыть Торговый Ряд и найти карту под название Naaszh.
Для того, чтобы протестировать карту, вам потребуется зайти в StarCraft 2, открыть Торговый Ряд и найти карту под название Naaszh.
Игровая особенность состоит в том, что во время классической защиты героем вам приходится управлять базой как в милли, таким образом чтобы поддерживать её по возможности в боеспособном состояний, по ходу игры вам предлагаю различные квесты, мини боссы и неожиданные атаки противника добавляют в игру динамичности, таким образом мы получаем уникальный геймплей которого не было ни в одной другой карте.
вот пришла в голову идея написать движок для андроид с собственным интерпретируемым языком,форматом моделек,девушками и картами
Выпустил апдейт,
+новая арена (DMSAND)
+новая арена (DMSAND)
>> Changelog
#HHA 1.43
- Added Rightclick him for newbies. On/Off command -ttr
- DMLAVA retextured. Added lava crabs.
- Added DMSAND map
- Added death screams for all classes
- Added Patrol and Hold abilities.
- Added antispam message
- All hotkeys has been reset to…
7 окт 2013
Краткий обзор синтаксиса скриптового языка программирования Lua.
Тем, кто уже имел дело с написанием кода на любом другом ЯП, будет достаточно просто.
Тем, кто уже имел дело с написанием кода на любом другом ЯП, будет достаточно просто.
Карта warcraft 3, сделанная по сценарию Толкина "Властелин колец: Возвращение короля", часть нападения армии мордора и его союзников на город Гондора Минас-Тирит. Каждый игрок выполняет свою роль в этой битве, помогая союзникам и давая отпор врагам.
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
У меня опять появилось немного времени на работу над этим проектом, представляю вашему вниманию список изменений.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация