В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
- сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.
Карта для Warcraft 3
Жанр: RPG(?)
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Готовность: 1%
Жанр: RPG(?)
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Готовность: 1%
Основное описание
Карта (далее - игра) представляет собой свободную интерпретацию мира консольной игры Jade Cocoon. Игрокам необходимо выбрать начальное существо. С ним вы можете продолжить…
Проект "Путь воина" возродился из пепла и теперь снова функционирует! В связи с чем объявляется новый набор в участники проекта: Модельщики, триггерщики, ИИ-шники, декораторы, тестеры. А также идейщики. К тому же сообщаю, что демо-версия практически готова, осталось лишь исправить найденные грубые недочеты.
25 мар 2013
Игры Третьего Поколения - проект, посвященный созданию игр, каждая из которых выполнена в духе эпохи восьмибитных приставок, начала эпохи электронных развлечений. Первой из них стала недавно опубликованная игра Space Sprint.
Главным ресурсом проекта на данный момент является игра:
Space Sprint…
Морские Титаны — подводная стратегическая игра реального времени, выполненная в лучших традициях Starcraft. Вы берете на себя командование одной их трех сторон: правительственной армией — Черными Осьминогами, альянсом частных корпораций — Белыми Акулами, или высокотехнологичной инопланетной расой — Силикоидами. Сражения происходят в полумраке колоритного подводного мира, в который перебралось человечество после столкновения Земли с огромной кометой...
Собственно сабж.
Принимаю идеи по сюжету.
Почему все на островах. К чему стремиться.
Принимаю идеи по сюжету.
Почему все на островах. К чему стремиться.
Один из моих вариантов сделать - разгневался бог какой-то ну и вот так все случилось, а что дальше...
Обсуждение религии. Какую систему религии сделать для этой стратегии.
Пока, что выбор между тем, чтобы сделать:
- 5 основных богов, которых мы не выбираем, они есть всегда и им нужен должный уход, чтобы они на нас не разгневались. по сути можно их свести до 3
- создать дерево основных богов. есть допустим 2…
Здравствуйте ребят, здесь вы можете оставлять идеии и предложения по улучшению карты, а также обсуждать их надобность в карте.
Спасибо за внимание надеюсь вы поможете развить проэкт.
Итак, команда APW, начала работать над созданием атмосферы игры, ее дизайна и оформлением. Все это позволит игрокам глубже погрузиться в мир покемонов и больше наслаждаться игровым процессом.
На данный момент реализован бета-интерфейс, добавлена музыка из игры к GBA-Pokemon - firered edition.
На данный момент реализован бета-интерфейс, добавлена музыка из игры к GBA-Pokemon - firered edition.
Хотелось бы прочитать…
На этот раз я покажу вам улучшения интерфейса, новую детализированную мини-карту, а также систему меток на карте (и всё это на видео!). Ну и конечно же вас ожидает лог работ...
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
- Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Как ни живи, но всё напрасно,
Умрёшь и ты, и след твой заметёт.
Пройдут минуты, дни или века,
И слова о тебе никто и не найдёт.
Умрёшь и ты, и след твой заметёт.
Пройдут минуты, дни или века,
И слова о тебе никто и не найдёт.
Сквозь бесконечность имя не пробьётся,
Сквозь перемены смысл не поймётся.
Счастливым прошлым не затмить “сейчас” -
Когда-нибудь настанет твой последний час.
Сквозь перемены смысл не поймётся.
Счастливым прошлым не затмить “сейчас” -
Когда-нибудь настанет твой последний час.
Родился с болью - с…
В общем хотелось бы услышать ваши некоторые предложения или мысли о том, какие расы задействовать в игру.
Есть некоторые условия:
Есть некоторые условия:
- Они должны быть примерно одного роста, то есть не должны быть одни очень маленькие - другие очень большие
- Ходить они должны на 2х ногах. Пауки и летающие юниты не рассматриваются.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация