The Kingdom of Kaliron - атмосферная сетевая Save/Load RPG, выпускаемая союзом команд TGM Team и Crimson Creations. Выберите один из двенадцати классов героев (Warrior, Chaotic Knight, Paladin, Cleric, Arcanist, Pyromancer, Hydromancer, Ranger, Shadowblade, Barbarian, Phantom Stalker или Druid) и помогите возродить былое величие королевства Калирон, королевства Калирон, лежащего в руинах после войны с повелителем разрушений Куал'Кселом и откройте мрачные тайны этих земель.
Вышла следующая версия карты Hungry Hungry Arena - 1.34
Это первый HHA патчноут на XGM, было немного странно писать об абилках, о которых никто ничего не знает, однако же, пускай будет расская версия патчнотов тут ^^
Список изменений:
- Игра теперь определяет как хоста того, кто выше всех в списке…
Breath of Fire III – достойнейший представитель благородного жанра JRPG. Игра является продолжением серии Breath of Fire, однако в сюжетном плане с предыдущими частями её связывает довольно мало. Графика заметно похорошела, переход на новую платформу пошёл игре на пользу, квестов и мини-игр (в частности традиционной рыбалки) стало ещё больше, геймплей как всегда не может не радовать: возможность изучения заклинаний монстров, боевые порядки, и, конечно же, превращения в драконов. Говоря о техническом исполнении игры нельзя не упомянуть о великолепном музыкальном и звуковом сопровождении, каждую атаку наших героев знаменуют боевые крики в лучших традициях китайских боевиков.
СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ КОНКУРСА АРКАД
Жанр игры: Аркада, платформер
На каком движке/конструкторе: Game Maker 8
Авторство: Тернокс — движок, сюжет, графика — Capcom и Nintendo.
Жанр игры: Аркада, платформер
На каком движке/конструкторе: Game Maker 8
Авторство: Тернокс — движок, сюжет, графика — Capcom и Nintendo.
Сюжет
Как-то раз жил был Мегамен, никого не трогал. И тут вдруг проснулся в совершенно ином мире, не похожим на…
Работа не стоит на месте, к проекту присоединился моделлер Nazgul09. Он нарисовал две новые модели танков: легкий танк aka BTR, и тяжелый танк Demolisher. Противники будут иметь разные характеристки и модели поведения, что должно усложнить игру и предупредить появление всегда выигрышных стратегий поведения у игрока.
Компания Blizzard, развивая успех RTS Warcraft3, передала издателю права на создание настольной ролевой игры по вселенной Warcraft.В июле 2003 вышла базовая книга правил (Core Book), основывающаяся на популярной механике d20, бесплатно распространявшейся в рамках Open Game License. Так как игромеханика полностью…
18 мая 2013
Введение в моддинг World of Warcraft.
WoW Моддинг - очень широкий простор для творчества. Поэтому нужно прочитать много текста, чтобы вникнуть и избежать всяких проблем. Я буду стараться давать вам всю важную информацию в этих уроках, которая нужна для работы. Я знаю это может быть сложно, но если вы реально…
17 мая 2013
Hungry Hungry Arena v1.44
Важная информация: карта уже готова и полностью играбельна на EU сервере под именем... Hungry Hungry Arena
На карте есть зерглинг, в которого вселился могущественный и тяжелый Демон, охотящийся за не менее могуственным древним артефактом с позабытым именем, поэтому мы его…
Как вы успели заметить, название проекта сменилось. И неспроста. Дело в том, что когда я создавал этот проект, он был совсем другим, не было никакой вселенной, что окружает моих героев. Но время течет, и даже простое поле боя обрело смысл.
Техническое описание
Игра: Starcraft II.
Жанр: кампания.
Версия: 0.1
Жанр: кампания.
Версия: 0.1
Предыстория
2498 год. Конфедерация терранов, несмотря на настоящую войну с Сынами Корхала - все еще доминирующая сила в секторе Копрулу. О протоссах еще никто не слышал, а о зергах знают лишь немногие в правительстве…
Итак, дорогие пользователи, настало время объявить вам о точной дате выхода ознакомительной версии нашего проекта. От нас долгое время не было никаких вестей, но теперь мы практически завершили работу над нашей первой расой, в связи с чем приняли решение о выпуске демо-версии проекта в середине июня.
Давно стоило написать нечто подобное - но почему-то в голову это не приходило. Как вы знаете, я один из первых стал вести блог на XGM, и сейчас мой блог находится в топе среди блогов. Моему блогу уже где-то год (если не два) - поэтому за это время я много научился в данной сфере: привлекать людей, правильно писать темы, красиво оформлять их. И теперь я хотел бы поделиться своим опытом с вами. Сейчас много людей на XGM создают блоги, и я уверен, что эти советы вам пригодятся.
Уже столько времени прошло, а это только вторая запись в проекте.
В принципе, основа готова, осталось доделать плюшки и динамические объекты.
В принципе, основа готова, осталось доделать плюшки и динамические объекты.
Выпускаю новую версию карты PunchStyle, выполненной в жанре HeroArena с элементами RPG, в которой основная цель — уничтожать вражеских героев, раскачиваясь на враждебных крипах, убивая боссов или выполняя квесты. Можно играть одному с ботами, или с друзьями, командами или в режиме FFA.
Узнать подробности о карте и списке изменений можете в полном описании, или на главной странице проекта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация