Поиск по меткам: Luaлуа
Мини-статья об инжекте/хуке функций в Lua и примеры применения этого на практике.
Статья
15 3.7K
Набор математических функций
Компонент
13 3.5K
Стандартное воскрешение героя подходит не всем. В этой статье мы рассмотрим другие способы воскресить героя.
Статья
17 3.5K
Все когда-то в первый раз сталкиваются с незнакомым выражением "дамми-каст". В этой статье мы попробуем разобраться что это такое.
Статья
13 4.3K
У каждого в жизни наступает такой момент, когда нужно совершить действия с группой юнитов. Сейчас мы рассмотрим все способы взаимодействия с группой и сравним их производительность.
Статья
15 4.1K
Показывает текущее потребление памяти lua и позволяет вызывать collectgarbage из чата.
Компонент
12 2.6K
Создаём способность, которая запустит снаряд из точки А в точку B.
Статья
42 7.7K
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Компонент
12 3.1K
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет. По сути является TerrainPathability переписанной на lua.
Компонент
5 2.4K
Пак способностей Орна из лиги.
19 4.3K
Перезаряжаем пассивные предметы на 1.31 патче
Статья
19 4.1K
Набор шаблонов, примеров, и пр. нужной утвори для коддинга в lua на wc3. По большей части будет хранится в отдельных текстовых файлах с расширением .lua, если кода много.
Статья
10 2.2K
Подсветка lua в Visual Studio Code и IntelliJ IDEA.
Статья
29 6.5K

Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta

WLPM УСТАРЕЛ - ТЕПЕРЬ ИСПОЛЬЗУЕМ IMP
Современное решение для разработки Warcraft 3 карт!
Вносит менеджмент пакетов и es6-подобные Lua модули в проект твоей карты.

Возможности

WLPM состоит из менеджера пакетов (Package Manager) и менеджера модулей (Module Manager) с собственной частью кода на Lua.
Мы вводим новый способ работы с зависимостями - WLPM Module Manager.
Программы
25 6K
Набор предметов для проэкта Последняя Надежда.
Компонент
6 1.5K
Герой запускает волну, которая наносит 100/200/300 урона и рикошетит от рельефа.
Компонент
35 6.7K
Герой кружится в вихре разбрасывая иллюзии.
Компонент
23 5.2K
Герой указывает способность на себя или любую другую союзную единицу и восстанавливает ей здоровье в размере: Интеллект * уровень способности.
Компонент
10 4.2K
Герой становится невосприимчив к урону и восстанавливает здоровье ближайшим союзникам.
Компонент
29 5.5K
Герой открывает портал в небо и призывает оттуда молнию, которая наносит урон наземным юнитам в размере : Базовый урон героя * уровень способности.
Компонент
15 4.6K
Длань Господня, способность, которую могли освоить лишь Истинные Паладины. В их руках, эта сила не только излечивала любые раны и болезни. Но и искореняла любое зло, ставшее на пути Паладина.
Божественная вспышка, не знающая пощады для врагов, и дарующая Благодать союзникам.
И самое главное теперь, Паладин может восстановить себе утерянную жизнь, в ровном размере излеченного здоровья или нанесенного урона.
Компонент
37 6.2K
Прекомпиляция проекта wc3
Программы
12 5.3K
Список идентификаторов приказов.
Статья
21 3.6K
В данном ресурсе я буду публиковать время от времени скетчи - предварительные наброски тех или иных персонажей, декораций или страниц внутриигровых комиксов. Приятного просмотра.
12 4.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация