Blizzard на днях в ходе ежегодной конференции Blizzcon представила первый настоящий тизер к фильму Warcraft!
Трудно представляются себе какие-то кардинальные изменения в работе сайта, если его основная структура и принципы работы остаются старыми. Модераторы, которые работают за еду, проекты, которые варятся в своей же каше. Мы выбрали стратегию развития и вышли с ней на конкурс Russian Dev Cup!
Сегодня мы порадуем всех фанатов Lost Story и вселенной Half-Life не только продолжительной речью, но и свежим медиа контентом. И это не смотря на то, что основной темой станут критерии, которых мы придерживаемся входе публикации скриншотов, видео и музыкальных композиций.
Разработка Lost Story: The Last Days of Earth идёт полным ходом, с 2012-ого года мы не приостанавливали свою работу. За исключением моментов, когда нам приходилось сдавать сессию или экзамены. Мы стремимся к тому, чтобы полноценно заниматься разработкой игры – 5 дней в неделю по 8-12 часов, но пока это возможно непостоянно.
31 октября и 1 ноября в Санкт-Петербурге пройдeт четвертый ежегодный фестиваль ретро- и инди-игр NextCastle Party 2015!
В этот раз на данном мероприятии свои игровые разработки покажут почетные завсегатаи нашего сообщества.
Кто же именно?
Вот и прошел первый день конференции White Nights Moscow 2015. Мы выкладываем фотоотчет. Осторожно! Под катом много картинок!
Исправления к версии 0.2 грозились стать преждевременным релизом 0.3.
Но автор успел поймать демона-перфекциониста и закончить шлифовку версии 0.2, что бы с головой окунуться в следующий релиз.
Но автор успел поймать демона-перфекциониста и закончить шлифовку версии 0.2, что бы с головой окунуться в следующий релиз.
Внутри описание обновления и планы на будущее.
Версия 0.2.
Практически полностью посвящена аркадной части игры и бесконечности исследуемого космоса.
Практически полностью посвящена аркадной части игры и бесконечности исследуемого космоса.
Друзья! Мы ждали этого момента больше, чем вы можете себе представить. То, что вы слышали утром ни что и иное как…
Орда!
Мы выложили обновленную демо-версию. В ней присутствуют все улучшения, над которыми мы работали в течение последнего месяца. Кратко о ней и наших планах.
Самый занудный апдейт в истории, который чуть-чуть правит, чуть-чуть улучшает, немного добавляет и совсем лишен души, что печально.
Всем привет! Мы наконец сделали то, что должны были сделать уже давно — завалили разработчиков Человеколося вопросами.
В интервью со стороны команды участвовали двое: ведущий разработчик и художник проекта Владимир Белецкий и музыкант Михаил Швачко.
Два враждующих лагеря развиваются, вы можете помочь победить им управляя героем. Вы можете увеличить свою силу покупая предметы, или же задавить противника многочисленной армией,нанимая наёмников. Если же вы хотите любите играть от защиты, вы можете организовать крепкую оборону строя башни и укрепления вокруг базы, и дождаться пока враг отправится в самоубийственную атаку.
В зависимости от расы вашего лагеря вам доступны различные герои, также вы можете выбрать героя из нейтральной таверны.
В зависимости от расы вашего лагеря вам доступны различные герои, также вы можете выбрать героя из нейтральной таверны.
После 9-ти месяцев напряженной разработки я наконец-то нахожусь на финишной прямой. Над проектом я трудился все эти 9 месяцев, практически без перерывов, по 4-6 часов в день. Буквально пару дней назад я завершил основную работу по проекту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Фильмы
XGM Team
Lost Story: The Last Days of Earth
Rise of the dark lords
Волшебник Земноморья
Shapik: the quest 2




Где-то во вселенской глухомани



Человеколось | The Mooseman
Osteya
Космический Базар

Game Dev
WarCraft 3

Арфинг : Эльфийка
WarCraft: Armies Of Azeroth
Двери, которые лучше не открывать

Lo of the Dark

Melee Battle
Yet Another World
