Уже много раз я встречал на нашем форуме людей, которые ничего не знают о такой важной и полезной вещи в работе с текстурами и моделировании, как Альфа-канал. И как раз для таких людей я решил написать эту статью.
С момента выхода игры, прошло более пяти лет. За это время компьютерное железо и программное обеспечение к нему развивалось семимильными шагами. Появление станций на основе двухядерных, а затем и четырехядерных процессоров, в сочетании с большими объемами оперативной памяти (8 Гб и более) позволило заметно повысить эффективность работы в области мультимедиа. Но, ни одна бочка с медом не обходится без ложки дегтя, и данный случай не исключение.
Для того, что бы полностью задействовать вычислительные ресурсы подобных станций, следует использовать 64-х битные операционные системы. А это в свою очередь влечет за собой проблемы несовместимости старых программ написанных под 32-х битные версии Microsoft Windows.
Эта статья научит Вас решить подобные проблемы...
Статья предназначена для ознакомления читающего с рисованием текстуры и уже не первые шаги в моделлинге.
События, начавшиеся несколько дней назад, разворачиваются с пугающей скоростью.
Всё началось с ящиков провизии в Пиратской бухте(Booty Bay),
заразивших всех, кто к ним прикасался, печально известной чумой.
Отведавшие этого угощения мгновенно заболевали, а через 10 минут становились ужасными зомби, способными заражать и других.
Само по себе это было бы не так ужасно, но вскоре болезнь расползлась по всем крупным городам в виде чумных тараканов.
Убивший такого таракана мгновенно приобретал себе болезнь.
При этом время, необходимое болезни для обращения, постоянно уменьшается, и теперь составляет всего 1 минуту, а исцелить от неё могут лишь немногие.