Поиск по меткам: Unityюнити
Мы начинаем подготавливать проект к выходу ранней версии, очень ранней. На данный момент оптимизируем системы и вводим новые.
Новость
421
Проверка поведения ИИ и как и обещал звук глока.
Видео
373
Мероприятие: GDC 2019
Место: Сан-Франциско
Время: Понедельник, 18 марта, 17:00 (по тихоокеанскому времени)

Новости с большого мира
add "The Heretic, System Shock 3, Oddworld: Soulstorm"
Бонус: "Control (RTX)"
Новость
3 1.3K
Немного рассказал про воздействие на снаряды и тестирую ИИ систему.
Видео
363
Потихоньку дорабатываю декальки для проекта, а так же ввожу оружие ближнего боя.
Новость
402
Изменил инвентарь, немного поработал с IK и анимациями. Раньше автоматы он брал и убирал за спину, но в проекте будут ремни для оружия, и подумал лучше поставить такую анимацию.
Новость
402
Тестирую выстрелы и попадание, а так же смена оружия и зачатки инвентаря. Физика попаданий конечно же деревянная, буду допиливать.
Разные видосики
Новость
1 929

Realtime Ray Tracing

В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.
Новость
10 3.4K

C# Делегаты и события

В данной статье рассматриваются базовые операции над делегатами, их производными и связующими.
Статья
7 5.7K

Сериализация объектов в C#

В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.
Статья
13 19.8K

Интерфейсы и с чем их едят

В этой статье буду рассмотрены основные моменты при использовании интерфейсов.
Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с наследованием классов и преобразованиями типов объекта.
Статья
23 9.3K
Все самое интересное на XGM за 4 - 17 сентября.
2.2K
Все самое интересное на XGM за 7-14 августа.
6 3.2K

Привет, сегодня международный день дружбы! И сегодня в один скромный дайджест дружно собрались все материалы с XGM.guru за минувшую неделю. :)…
760

Опубликованы фильм "Адам" и его исходники

Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.
Новость
5 2.4K
Первая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. Здесь кратко описаны основные моменты, которые следует знать для программирования шейдеров.
3 7K

Scorched: геймпады всякие и разные

На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...
Новость
4 1.7K
Work in some progress
3 1.3K
Решил провести анализ того, что было сделано за два последних месяца и понял, что очень многое изменилось.
Новость
10 2.8K

Мои пробы в Unity

Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.
31.9K

Unity 5 - релиз!

Один из самых популярных игровых движков перешел на новую версию, предложив разработчикам крайне выгодные условия лицензирования.
Новость
31 12.1K

Block Temple - Поворот на 180

Вашему вниманию представляется обзор по очередной завлекательной игрушке Block Temple. Обзор, по всем законам жанра, опубликован на нашем, ставшем уже почти родным, канале на Youtube. Приятного просмотра!
Обзоры
27 5.5K

Встречайте, Unity Web Player

Как известно, XGM теперь шагает в сторону GameDev, и чтобы это подчеркнуть, я добавил новый функционал на сайт, который поможет создателям быстро и просто показывать свой проект на Unity.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.
Патч
49 14.1K

Эксперименты с генерацией уровня

Первый шаг в создании новой версии Block Temple - переход к генерируемым уровням.
8 5.5K

Занимательная физика

Unity - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком NvidiaPhysX), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.
42 46.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация