Перевод ремейка кампании: Mordork's Quest. Хотите узнать, какие испытания их ожидают? - Тогда вперед, качай и проходи!
Сконвертировал ещё пак декорации из Torchlight 1 (crypt) для WarCraft 3.
Кто хочет использовать их в проекте, то отпишите в личку. Выкладывать на хигаму не собираюсь.
11 сен 2023
Итак, в далёком 2016 году проходило мероприятия (конкурс) в корейском сообществе Dahai 3D modeling где победила работа PIBY занявшая первое место
Это главное меню в стиле 3D аниме девочки, которая будет украшать вашу игру в меню, с хорошей музыкой и лепестками
О системе
Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Относительно краткий пример движения фрейма за виджетом/мировой координатой, на CSimpleFrame фрейме используя UjAPI и Frame API.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
19 июл 2023
Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Replay Speed Unlocker - это утилита для снятия лимита скорости в 8х, для ускорения просмотра реплеев.
Это ланчер для варкрафта, который позволяет играть в карты, требующие поддержку языка JassNative
Также у него есть функция автообновления при каждом запуске (чёрное cmd окно)
Также у него есть функция автообновления при каждом запуске (чёрное cmd окно)
Cirnix / OpenCirnix
Удобная программа для дополнительного администрирования внутри игры
Установка
- Запустить Warcraft (работает только на 1.28.5.7680, в том числе с JN Loader) (с…
11 мая 2023
Итак, сегодня я закончил над первым паком моделей декораций из игры Worms
Синий цвет - это тимколор, его можно текстурой с помощью текстурной карты менять. Там несколько цветов.
Кто хочет использовать их в проекте? - напишите в личные сообщения.👆
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация












WarCraft 3

Blog Narberal Gamma




Unryze Jass API




XGM YouTube










