Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Replay Speed Unlocker - это утилита для снятия лимита скорости в 8х, для ускорения просмотра реплеев.
Это ланчер для варкрафта, который позволяет играть в карты, требующие поддержку языка JassNative
Также у него есть функция автообновления при каждом запуске (чёрное cmd окно)
Также у него есть функция автообновления при каждом запуске (чёрное cmd окно)
Cirnix / OpenCirnix
Удобная программа для дополнительного администрирования внутри игры
Установка
- Запустить Warcraft (работает только на 1.28.5.7680, в том числе с JN Loader) (с…
Итак, сегодня я закончил над первым паком моделей декораций из игры Worms
Синий цвет - это тимколор, его можно текстурой с помощью текстурной карты менять. Там несколько цветов.
Кто хочет использовать их в проекте? - напишите в личные сообщения.👆
ФРОНТ - карта, в которой необходимо грамотно управлять логистикой и выбирать необходимые сооружение исходя из подробностей фронта. Задача - уничтожить все базы врага и сохранить при этом свою.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...