Поиск по меткам: GameDevИгрострой zm project
Давненько не было вестей с проекта, да и тем более с дневников разработчика. Вот вам покушать, братишки 😁
Когда есть свободное время от дел и от подработок, занимаюсь расстановкой интерьера и настройками объектов. Каждый объект в комнате дает свои плюсы или минусы в атмосфере комнаты.
Новость
134

Project: «Anger» - то самое обещанное видео + пара новостей

Как и обещал, полноценное видео с кухни разработки по Project Anger на движке Unigine. Рассказываю о мелких правках; про UI; показываю пару зданий и рассказываю о их механиках; а так же, первые шаги ИИ по локации.
VK:
Новость
7 176

Project: «Anger» - панельки и механики помещений

Много времени ушло на создание панелек, точнее на их восстановление. Но всё по новому. И это не просто здания, а ещё и не мало игровых механик.
Новость
170

Project: «Anger» - тестовый UI и первые постройки

Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Новость
4 195
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Новость
1 168
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Новость
5 257
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Новость
1 141
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
Новость
1 155
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Новость
1 195
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Новость
6 280

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Новость
9 496
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
2 618
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
7 1K
Первое что решил сделать после обнуление проекта, это сделать новое меню игры.
290
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 722
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
588
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
12 1.8K
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
7 1.4K
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!
4 1.3K
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.
Обновление
545
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.
Обновление
482

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
Обновление
5 1.6K

Обновление 0.04h (год разработки)

9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили
16 2.3K
Дорабатываю сезоны, в прошлом патче не было полноценно реализованы сезоны года, да и не было зимы в рандоме.
Новость
363
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.
Обновление
1 1.3K
Проект выходит в стадию открытой демо версии. А это значит, что каждый может поддержать проект и поиграть в него. Более подробную информацию вы можете узнать из близлежащей новости, на официальном проке. Кстати, о нем...
Новость
445
Провожу тест перед выпуском демки в свет под музон от The Prodigy.
1 665
Данное обновление подводит проект к финальной стадии разработки базовых механик, конечно это ещё не все механики, которые будут в игре, остальные механики проще реализовать и будут вводится по мере их необходимости.

Дневник разработчика
Новость
785
Ещё одно видео гемплея проекта Project Anger. На этот раз без комментариев, настройки графики средние.

Дневник разработчика
Видео
384
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
Новость
375
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация