Небольшой шахтерский городок посреди пустыни, в котором между собой соседствуют дикие орки и цивилизованные люди. Здесь ,благодаря железнодорожным путям, активно развивается торговля и ремесла, а также через состав паровоза прибывает всё больше жителей..
Карта
@Феникс: Трактовка оценок Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка. Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов. Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса. Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы. Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?" Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам! Композиция - 4 балла Не ставлю сильно низкий балл только лишь за идею. Идея композиции очень хорошая, её можно было развивать, но увы, реализация подвела. Работа содержит в себе слишком большой разбег и разрывы между отдельными участками карты, что делает общую композицию сломанной. Эстетичность - 4 балла Я бы хотел поставить бал выше, но увы, это смешение стилей востока, европы и какой-то аборигенной цивилизации напрочь убили во мне все прекрасное. Нужно стараться подходить к выбору декораций не только по форме и сути их значения, но и цветовой палитре, чтобы их сочетание друг с другом не резало глаз. ((макет ((блок50 Стиль - 3 балла У автора пока нет стиля. Комментировать тут особо нечего, есть попытка рассказать и показать задумку, но нет навыков это сделать корректно. Нужно изучать больше ре 10 978
Тёмные топи... Некогда здесь жили эльфы... Великая Империя пала под натиском толп монстров, и когда небеса разверзлись, на горизонте появился Люди. Теперь здесь стоит небольшой лагерь и пристанище работников, где они верно и старательно добывают лес для своей фракции. Кто знает... Возможно эльфы ещё вернутся в эти земли.
Карта
@nazarpunk: Hush: я так понимаю автор вдохновлялся этими туториалами? Врятли, ибо там пыло про проходимость. 33 1.1K
Суровые Пески Дуротара... Некогда здесь жил Тралл и бегал на побегушках Рексар. Орки знают что такое честь, они чтят память своих вождей и до сих пор. А пока зеленокожие предаются воспоминаниям, искатели приключений наводняют эти места. Повезёт ли им? Смогут ли они найти все сокровища, которые сумел добыть Рексар при основании этого города? Время покажет...
Карта
@PUVer: Добавил небольшое литературное описание. 4 718
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация