В этой статье я попробую разобраться в сути такого явления как пользовательский интерфейс в играх и рассмотреть его значение в любом качественном проекте.
Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.