Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Со сцены BlizzCon разработчики из Blizzard представили обновлённую версию Warcraft III с подзаголовком Reforged. Проект включает как оригинальную Reign of Chaos, так и дополнение The Frozen Throne с редактором карт.
Новость

NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

А вы знаете, что администрация сайта на самом деле не управляет сайтом? Все эти администраторы, менеджеры и супермодераторы - всего лишь персонал, который выполняет приказы свыше. На самом деле, настоящее руководство появляется на сайте лишь раз в году в декабря, управляя сайтом и раздавая поручения администрации на весь следующий год. Вам интересно узнать, кто это? Ну, что ж... вы сами это хотели
@LeikyS: Эх то чувство когда не смог поучаствовать.. Администрация хорошо поработала 2690 200.3K

Немного новостей

Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.
Как вы уже заметили на главной сайта существует блок SPOTLIGHT. И если вы хотите туда попасть, то требуется заполнить небольшую анкету. Подробнее внутри!

Отчет #3 (29/01/15)

Игровой отчет, немного новостей о проекте. Также я расскажу как можно поддерживать высокий фреймрейт (frame per seconds) в браузерных (html5) играх, при относительно тяжёлой графике + советы для тех, кто использует Construct 2.
@H: RiseD_Konst: Эту хотел поиграть. Неужели даже демки не будет? Lionardo: H, мда, и правда не было давно новостей (я даже забыл про игру). Жду, поиграть хочется. А чит-коды будут (для не честного прохождения)? Скоро будет видеообзор от juspera (он попросил меня сделать небольшой ролик о текущем процессе разработки. Так что проект потихоньку делается, но выйдет точно не в ближайшие месяцы. Lionardo, нет, кодов нет. Будет консоль разработчика, которую можно будет активировать для тестов (в том числе и своих уровней и модов). Через неё уже можно будет делать разные штуки, например i_give LAW дает игроку базуку. c_health 100 восстановит здоровье и т.п. 7 2.5K

Отчет #2 (14/12/14)

Второй отчет о разработке конкурсной игры. На этой неделе я поработал со звуком (можно послушать в ресурсе), изменил графический стиль игры на более мрачный и "реалистичный". Начал проработку сюжета и диалогов.
Обновлено: Добавил информацию о том как я создаю и анимирую персонажей в игре. Используется IK (Инверсная кинематика в скелетной анимации) + программная анимация определенных частей.
@ScorpioT1000: https://www.avito.ru/sankt-peterburg/orgtehnika_i_rashodniki/kalkulyator_texas_instruments_ti_nspire_cx_cas_249743962 =) 12 4.8K

Отчет #1 (07/12/14)

Первый отчет о разработке игры. Я расскажу подробно о том, как я делаю диалоги в игровом мире, как их говорят персонажи, и зачем все это нужно.
@Ilya.Boyarnikov: Вау, как круто то оформоено! Подпишусь, погляжу) P. S. Картинка шикарна) 2 1.6K

[видео] Tech Демонстрация (1 неделя)

Видео демонстрация текущего прогресса разработки игры. В видео о физике огня, шейдерах света, картах нормалей, пещерах и факелах.
Привет, я тут хотел небольшой конкурс сделать. Всем кто хочет немного помочь, нужно нарисовать логотип для игры и проекта. Рисовать можете в любом стиле и жанре, подробности в ресурсе.
@H: Мне нравится тоже, но закрывать тред рано =) Может до нового года еще что-то нарисуют люди. 45 10.3K
Так как я решил сделать игру на новогодний конкурс и получить от этого максимум удовольствия и фана, то и темой решил выбрать наш сайт. Сюжет игры будет повествовать о неком киборге который совершил нечто злое и только тебе username под силу остановить великое зло..
@Kozinaka: Пушка-конструктор клёвая, внушает. :) 83 20.6K

Divinity LS Tools

Игра divinity original sin содержит довольно мощный инструмент для разработки своих приключений, и своих миров. Модмейкеры также разработали и выложили простую GUI утилиту для распаковки и запаковки игровых архивов. Также с помощью него можно увидеть ассеты игры.
@П4ела: Очень быстро сделали =) 1 10K
Компьютерная коллекционная карточная онлайн-игра, разработанная Blizzard Entertainment и распространяемая по модели free-to-play по мотивам вселенной Warcraft.
@NilasAran_39: Devion, Заходи друг!) Присядь у огня!) 45 21.7K

Политика сайта насчет ссылок

Изменение правил сайта от 04.02.2014, которые затрагивают политику размещения ссылок на свои проекты вне XGM.
1.7K

Опросы? Опросы!

Опросы, новый функционал на сайте. Подробнее о том как они работают и как их можно использовать в своих ресурсах и проектах.
9.8K

Визуализация восьмой версии

Визуализация всей моей (и не только моей работы) над восьмой версией. Визуализация проводилась одновременно со всех форков репозитория, так же как и разработка шла одновременно по фиксу багов седьмой и созданием восьмой.
@alexprey: Классная штука)) посмотрел как работал над своим проектом, посмеялся как перекидывал кучи файлов) 16 3.8K

XGM + girls = <3

Будущее сайта. После нескольких месяцев обсуждения и разработки в кругу админ-состава были приняты решения о обновлении сайта и форума, изменения общих концепций и тематики сайта в целом. Также мы решили добавить наконец новые модули такие как "Друзья", "Микроблоги", "Лайки" и "Покупки". Более подробно читайте в полном описание.
23.7K

Какие можно сделать заставки

Демонстрация возможностей модуля для создания игровых заставок/синематиков. Создавая заставки в starcraft 2, можно работать с камерами, светом, актерами и моделями размещая ключевые точки на специальной временной шкале.

NY 2013 Конкурс обоев итоги

Вот и завершился первый из 4 запланированных конкурсов на новый год =)
Поздравляю всех участников и победителей.
Результаты и награды.
6.5K

Wolframe

Рад сообщить что в режиме открытого теста запущен новый форумный стиль Wolframe.
Он будет установлен по умолчанию для гостей форума, а также тех кто никогда не менял стиль по умолчанию.
Всем же остальным рекомендуется ознакомиться.
5.6K

N'Y 2013 Конкурс обоев

Предлагаю всем желающим поучаствовать в конкурсе новогодних обоев для рабочего стола. Ваша задача придумать самому тематику и до 29 декабря опубликовать готовое изображение в виде комментария к этому ресурсу.
В качестве основы изображения можно использовать ландшафт, либо ваши собственные рисунки.
Работы можно выполнить используя любые графические редакторы, 3d-редакторы, свои собственные модели, изображения, текстуры и прочий арт.
32.6K

Логотипы ресурсов

Привет, теперь как и раньше каждому ресурсу можно установить свой логотип. Он будет отображаться вместо логотипа проекта. Очень рекомендую публиковать ресурсы (особенно модели, иконки) с картинкой предпросмотра. Это способствует привлечению внимания к вашим ресурсам.
5.9K

content!

Сегодня у нас визуализация контента на XGM за все время существования сайта!
Все ресурсы и проекты до 2012 года.
@H: почему никто не читает текст ресурса -_\ 31 7.1K

Проекты

Обновление текущего статуса проектов на xgm. Давайте держать нашу базу в актуальном состоянии!
10.3K

История xgm часть I

Привет, давно мечтал это сделать и вот результат )
В данном видео демонстрируется вся история xgm с 2004 по 2012 год, но так как охватить все аспекты сайта просто физически невозможно, я решил раз в несколько недель делать один ролик охватывающий конкретную область. Если он понравится, сделаю еще один.
@H: =( 5 5.2K
Среди высоких и низких холмов Агрии, прозрачная вода немного поблескивает на солнце. В низинах находятся небольшие ручейки стекающие в реку. Поля окруженные большими валунами могут быть неплохими защитниками здешних обитателей.
Карта

Обновление 1.5.0

Список изменений в игре и редакторе после обновления 1.5.0
Обновление уже доступно.
@ScorpioT1000: NCrashed, попробуй Скопировать в буферstruct vector { fixed x; fixed y; fixed z; }; void foo(vector * vec) { } 29 15.6K

В преддверии 1.5.0

Уже совсем скоро, а именно сегодня вечером выйдет самое крупное обновление для StarCraft II, из всех ранее сделанных.
Продолжаем следить за развитием событий! Патч уже вышел в америке, доступен полный чейнжлог на английском. Продолжение следует..
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация