Проекту (как этому, так и WCR) требуются специалисты по работе с агентами уровнем выше базисного.
Все, кого заинтересовало это предолжение, пишите в скайп или в личку.
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...