Замена фреймивентов тултипами

В копилку костылей.
Статья
9 361
Введение в вертексную анимацию в Warcraft III.
Статья
11 564

Связь Warcraft MDX с миром большого 3D

Итак, на дворе 2023 год, модели в mdlvis уже никто не делает (не делает ведь, да?), теперь все доморощенные айтишники осваивают серьёзные 3D-редакторы. В связи с этим, есть некоторая необходимость систематизировать софт, который может помочь перенести модель из сторонних форматов в формат Warcraft 3, или же наоборот.
Статья
13 3 880
В данной статье собраны ссылки на известные скрытые HD модели и иконки, которые появились в Warcraft III: Reforged, но не отображаются в списке доступных ассетов в World Editor. Здесь есть бета-версии моделей, альтернативные версии стандартных юнитов, ресурсы из кампании и роликов и материалы издания Spoils of War.
Статья
12 1 690
Получаем легальный 1.27 клиент с сайта Blizzard.
Статья
10 6 013
Сегодня мы научимся конвертировать модели из Torchlight 1 и Torchlight 2. Возможно, этим способом также получится выдёргивать модели из других проектов, сделанных на движке OGRE.
Статья
19 1 246
Краткий гайд по использовании программы PKBlaster.
Статья
14 1 315
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...