Хочу поделиться функцией для проверки типа переменной.
Компонент
@Nelloy: NazarPunk, подразобрался, это прямо то, чего не хватало! Спасибо 11 1.2K
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.
Компонент
@ScorpioT1000: Действительно, зачем это в варкрафте (это чисто либы, в которых бывают немалые наборы классов) 15 2.5K
Прекомпиляция проекта wc3
Программы
@Nelloy: Обновил, добавил исполняющий файл 12 5.2K
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.
Компонент
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация