Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:
Компонент
3 1.1K
По всему Друствару, что в Кул-Тирасе, ходили слухи о том, какое создание было призвано ведьмами из Багрового Леса.
Никто и не догадывался, что им и был сам создатель.
Имеет две формы: Ки'нео (подвижная) и Стасис (неподвижная).
В форме Стасис устанавливает знаки, усиливающие героя.
Компонент
8 3.6K
Наработка превращает нажатия клавиш W, A, S, D, Ctrl, Space в нормированный Vector3, который можно сразу применять к юниту.
  • Нормализация позволяет обезопасить управление от всех этих страйфов и распрыжек, равномерно направляя юнита в любую из комбинаций сторон.
  • Для удобства использует eventDispatcher, тем самым подключаться к ней можно буквально в GUI.
  • Сама регистрирует на всех игроков-людей.
  • Можно задавать свой набор клавиш.
Демо видео внутри.
Компонент
12 3.1K
Библиотека геометрии, реализованная на Lua в ООП формате.
Из вкусного:
  • Functions - вспомогательные функции типа обрезки и вычисления разного вида интерполяций
  • Vector3 - класс 3D вектора с перегруженными мат. операторами, поддержкой 3D конверсии из игровых структур и обратно, интерполяциями, применениями сферических оффсетов, проверок нахождения в сфере и ящике, трансформаций матриц и другое
  • Matrix3 - класс 3x3 матрицы с множеством разных конструкторов типа осей вращения и оператором перемножения
  • Matrix4 - класс 4x4 матрицы, он самый простой - с операторами сравнения и перемножения
  • Box - класс для работы с кубоидами, содержащий методы получения объёма, расширения, включения, пересечения с другими фигурами и др.
  • Sphere - класс для работы со сферами, содержащий методы получения объёма, включения, пересечения с другими фигурами и др.
  • Ray - класс для работы с лучами и получение точек пересечения с объектами
  • Camera - класс для хранения данных о камере и возможностью конвертировать оконные координаты и координаты сцены между собой
+ методы toGrid для построения фигур из сетки вершин
Компонент
35 4.6K
Обсуждаем торги на криптовалютных биржах - лонги, шорты, сами биржи, BTC, ICO и тренды.
Кто, как и где играет/зарабатывает, про трейдовых ботов, бинарные и арбитражные торги.
194 8.6K

Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta

WLPM УСТАРЕЛ - ТЕПЕРЬ ИСПОЛЬЗУЕМ IMP
Современное решение для разработки Warcraft 3 карт!
Вносит менеджмент пакетов и es6-подобные Lua модули в проект твоей карты.

Возможности

WLPM состоит из менеджера пакетов (Package Manager) и менеджера модулей (Module Manager) с собственной частью кода на Lua.
Мы вводим новый способ работы с зависимостями - WLPM Module Manager.
Программы
25 5.8K
Набор источников освещения из 14 цветов. Особенно полезен для карт тематики Нового Года, Хэллоуина и других событий.
Тип: Омни, Интенсивность: 4, Затухание 80 - 200.
P.S. Колонны - для наглядности
Модель
7 4.9K
Набор из 7 декораций для переосмысления освещения вашей игровой сцены. Имеются анимации тушения (выключения).
Бонус: Готовый триггер для переключения факелов по дневному циклу.
Модель
6 6.1K
Анимированная версия всем известного куста. Добавляет 10% к красоте вашего пейзажа в игре.
Модель
23 7K
Пшеница для полей, слегка покачивающаяся на ветру. Также включает в себя анимированную модель стандартной пшеницы.
Модель
1 3.5K
Набор из тента Орды и двух палаток Альянса.
Модель
3 2.8K
Набор панелей для укладки пола. Его можно применить для застила поверхности как в помещении, так и в подземелье.
Коврик в подарок :)
Модель
3 3.4K
Набор из 44 предметов сельского и городского обихода средневековья.
Модель
7 4.7K
Набор из 9 шкур и других трофеев, снятых с убитых животных.
Модель
2.3K
Анимированная версия известного всем камыша.
Модель
3 3.5K
Набор из 4 моделей камней для Пустошей.
Модель
1.6K
Набор из 6 моделей поваленных стволов деревьев и поломанных веток.
Модель
2 2.7K
Такие украшения вешают орки в своих жилищах. Анимировано.
Модель
1 1.9K
Набор стрел 6 стихий.
Модель
2 2.7K
Информация о разработчиках Кампании Джека для Warcraft 3
Упрощённый ресурс
1K

Приветствуем новую Администрацию

Благодарим всех избирателей за участие в голосовании и поздравляем избранных администраторов!
Новость
58 7K

Выборы Администратора Контента XGM 2018

Всем здрасьте!
XGM меняется и шагом для сближения новой администрации с сообществом становятся публичные выборы.
Мы подобрали соответствующих кандидатов на должность Администратора Контента.
98 10.8K

SCHQ TerrainArt

Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза методом xBR от Hyllian.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled using the xBR by Hyllian.
2D Арт
17 8.3K

Damage Flash 0.0.5 (Robocraft Mod) доступен в Overwolf!

Damage Flash доступен в Overwolf App Store!
Damage Flash - мод для Robocraft, который уведомляет (на дисплее и звуком) игрока о нанесённом уроне, потере CPU, Робот Ранкинге команд и другой полезной информации боя.
Что нового в 0.0.5:
+ Иконки классов Движения и Оружия для обеих команд
+ Добавлена настройка локализации + русская локализация
+ Исправлена вёрстка для экранов с низким разрешением
+ Стандартная настройка безопасной зоны окна увеличена
Новость
2 2.2K

Damage Flash - Robocraft Mod (0.0.4)

Damage Flash - мод для игры Robocraft на Overwolf API для Nvidia App Challenge, предоставляющий полезную информацию боя на дисплее и звуковыми сообщениями.
Новость
6 3.3K
Всем добрый вечер! По причине распространения информации о наркотических средствах, в единый реестр запрещенных сайтов попал всем известный сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam.
Новость
12 3.8K
Хотел бы рассказать и обсудить различные способы обработки ошибок и исключительных ситуаций в современной разработке в стиле статьи + комментарии.
Буду использовать Javascript как наиболее популярный. Для нешарящих, слово function может быть объявлением класса в случае создания её свойств.
Я помню всего шесть способов обработки ошибок в программировании, но хочу обратить внимание на последние четыре.
Статья
19 8.3K
Хочу поздравить всех с днём 2D-художников!
Сегодня отмечают неофициальный профессиональный праздник дизайнеры двухмерной компьютерной графики. Эта профессия набирает популярность большими темпами. Дизайнеры компьютерной графики востребованы в компаниях, создающих компьютерные игры. Как художники сами выражаются, они работают в «мультяшном стиле».
Новость
1 2.3K
Как вам идея гарнизонов? Кто поделится опытом работы с ним и вообще смысл этим заниматься?
27 13.4K
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.
Как мы пытались сделать свою RPG-игру, и почему модмейкинг варкрафта - это почти бесполезно. Первая глава прилагается!
162 68.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация