Signe Jakobsen - What Have You Done To Me (ScorpioT1000's mastering)

Моё первое сведение на профессиональной записи. Исходники брал с известного сайта исходников: www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm
[ Слушать на Box.com ]
(я тут с громкостью немного неугадал и оно тише современных треков)
Отдельно для оценки выложил…
Музыка
2 1.1K

StarCraft 1 дизассемблировали и запустили на ARM

Один из участников проекта OpenPandora провёл реверс-инжиниринг игры StarCraft и портировал её на ARM-платформу. Ему удалось сделать это, несмотря на отсутствие исходного кода в открытом доступе.
В репозитории выложен перекомпилированный бинарник, для установки которого на игровую приставку «Пандора» нужно еще скопировать несколько файлов с ПК-версии игры.
Новость
7 3.4K
Хороший видеоурок по быстрому мастерингу миксов в FL Studio 10 от John Miller. В уроке рассказывается, как с помощью Maximus удобно разбивать на лоу-мид-хай-энд, наглядно компрессить и плавно лимитировать с пом. Limiter входные частоты.
2 3.2K

Ninjamock - создаём макеты

Вышла полная версия Ninjamock, позволяющая создавать интерактивные макеты, даже практически прототипы вебсайтов и приложений для большинства устройств.
Новость
3 4.9K

XGM поздравляет всех с 3December!

XGM поздравляет всех 3D-художников и не только с Всемирным днём компьютерной графики!
Новость
24 6.1K
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит. Даже в инди игры играет больше народу.
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы
Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.
13 76.2K
To make local files of Warcraft 3 work you should enable the following line in your registry.
Чтобы заставить работать локальные файлы в Warcraft 3, вы должны включить следующую строку в вашем реестре.
11.6K

ScSortedSelector - перебор юнитов по удаленности

Ничего необычного, но раз требуется - почему бы и не сделать.
Наработка позволяет делать перебор всех юнитов в заданной области от центральных к крайним и наоборот.
Возможности:
  • собственно, перебирать юнитов, для чего используются операторы квадратных скобок [], как у простого массива;
  • каждый новый ScSortedSelector полностью независим от остальных;
  • сортировка_выбором - это реально быстрее, чем производить GroupEnumUnitsInRange рекурсивно;
Компонент
14 8.5K

Soundation - онлайн Sequenser

Недавно наткнулся на удивительный и бесплатный онлайн-сиквенсор - Soundation.
Имеет достаточно широкие возможности и большинство функций современных stand-alone сиквенсоров.
Новость
7 6.1K
Долой унылые mdlvis-анимации! Скорпи обещал что-то вкусное, так вот встречайте xlDataConverter и это только начало =)
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.
96 42.2K
Данный заголовок на языке C++ описывает формат моделей .m3 для игры Starcraft 2 на число 2012-09-22.
Взят из исходного кода WoW Model Viewer.
Статья
6 6K

Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.
Программы
653 264.2K

Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools

Blizzard Ent. подготавливает набор плагинов Startools для 3ds Max, чтобы выпустить их на стадию Beta и ищет для этого тестеров.
StarTools - набор нестандартных плагинов для 3ds Max 2011, которые включают инструменты, используемые командой художников Starcraft 2 для разработки всех моделей в игре. С этими инструментами 3D дизайнеры могут создавать текстурированные и анимированные 3D модели для нестандартных модификаций Starcraft 2, в комплекте со всеми материалами для шейдеров и источников частиц, доступными команде разработки.
Рекомендую большим проектам и моделлерам XGM подписываться как можно скорее и показать им примеры работ, как это делают в теме, тем самым мы можем косвенно поучаствовать в создании редактора моделей для sc2.
Новость
18 6.7K

Модели по полочкам!

Здесь приведён список основных меток для поиска 3D моделей Warcraft 3.
Кроме того, теперь при добавлении модели можно выбрать всевозможные категории, относящиеся к их классу, типу, материалу изготовления и т.п.
Новость
86 308.8K

Выполнение кода и обращение к данным

Приветствую тебя, дорогой странник, сегодня я открою тебе занавес триггерных тайн, погружу тебя в глубины стека событий и пронесу до вершин лимита операций!
Так открой же глаза, оставь обыденную суету и встречай межсетевую вселенную!
Рукопись сия рассчитана как на юного странника, так и на видавшего виды путешественника.
Статья
12 7.7K

StarForge — а земля-то круглая!

Сегодня я хочу представить вам StarForge.
StarForge - игра, где собирают ресурсы, строят базы, покупают оружие, выбирают стратегии и разрушают вражеские базы для победы в матче. Игра от третьего или первого лица в реальном времени. Вы находитесь на чужой планете, повсюду высокотехнологичные конструкции, местами сменяющиеся областями древних строений. Земля была истощена и люди, забрав с собой столько технологий и ресурсов, сколько смогли, покинули её с целью поселения на другой планете. Они должны зажечь новую звезду.
Однако, создал я эту новость вовсе не для того, чтобы поделиться этой замечательной игрой...
Новость
83 23.9K

Мелодичные заготовки (rock/folk)

Хочу представить небольшую сборку мелодичных заготовок, сочинённых мной в 2009 - 2010 году. Конечно, не новые, однако, в них есть что-то стоящее, что можно будет адекватно записать =)
Hard Melodic, Rock, 2009
Более-менее готова оранжировка, даже есть наброски соло, но здесь ещё есть что сочинять, не говоря об…
Музыка
2 2.1K

Урок звукозаписи в FL Studio

Сегодня я расскажу, как делать запись со входных каналов в FL Studio. Это может быть гитара, микрофон, плеер и что угодно...
Конечно, многие это делать уже умеют, но были просьбы, так что я подготовил данный урок и в конце бонусный отрывок трека =)
Примечание: Данные операции не имеют смысла без __звуковых…
1 4K
Данные функции позволяют запускать таймер, присоединяя к нему число и брать это число в функции-обработчике.
Сразу скажу, что этому эксплоиту уже много-много лет, но я не заметил интенсивного его использования. Зачем тратить время, если есть данный хак ?
Компонент
7 8.5K

Пояснение о начатом

Для начала, в эту старинную игру играли наши деды, и мы сами.Возможно кто-то баловался заходя в редактор и наставлял кучу монстров на поле, и считал это лучше сюжетной линии игры.
В то время было 2 человека, я и мой давний друг.
Мы создали карту и приходили в компьютерный клуб(даже…
3 20.4K

Огненный интерфейс для Warcraft 3

Огненный интерфейс для Warcraft 3. Заменено всё. или почти всё?
Интерфейс
30 21.7K

Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3

Данный файл содержит настройки для натурального освещения (суточный цикл).
Мне очень не понравились те сеттинги, которые в данный момент есть в Starcraft 2, в Warcraft 3 всё было гораздо красочнее. Поэтому решил сделать свои. Теперь здесь не только яркий день и тёмная ночь, но ещё и полярное вращение теней, изменение цветности, усиление источников света ночью, фикс ряби на тайлах ...
40 21.8K

Навести порядок на Главной

В проектной системе произошли некоторые изменения. В соответствии с результатами совещания U-Team, были повышены требования к качеству ресурсов проектов. В связи с этим, теперь на главной странице сайта публикуются ресурсы проектов только с четвертого уровня.
Для заявки на повышение уровня проекта, руководителям проектов нужно сообщить менеджеру, нажав на соответствующую кнопку, которая находится в настройках проекта.
Кроме того, поздравляем участников следующих проектов, получивших 4 уровень за хорошее оформление и качественный материал ...
Новость
16.2K

Англофикатор текста SС2 (полная версия для v1.4.3 и v1.4.4)

Англофикация текста для StarCraft 2 (полная версия для v1.4.3 и v1.4.4)
Полезно для работы в английском редакторе (с русской игрой). Если кто не знает - при импорте русских триггеров в английские редакторы начинается ужас и кошмар. Этот патч позволяет избавиться от проблемы на стадии зарождения.
Эта версия не требует предыдущие англофикаторы!
9 4.8K
УСТАРЕЛО
В этой статье я расскажу, как изменять стандартный интерфейс в картах Starcraft 2.
Заранее сообщу, что я описываю работу в английском редакторе, чего и вам советую.

Прелесть XML Layout

Самое время изучить данные разметки UI (Layout) - они…
Статья
10 8.5K
Rush: Просто надо под "Моими проектами" сделать такую же сноскку с "Готовыми проектами"
17 5.5K

IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

Думаю многие помнят небольшую, но очень полезную библиотечку от Doc которая помогала сохранять дебаг логи на хард по средствам прелоада и библиотечку от Скорпи, которая помогала контролировать в коде соблюдение различных условий. Так вот, недавно Faion малость усовершенствовал первую, а скорпи присоединил вторую. Надеюсь, док и faion будут не против.
В результате получилось отличное средство от фаталов!
Компонент
25 12.7K

Наложение строки на строку (ведущие нули/символы)

Places the overlay string on the source string and returns result string. Centering method specifies position of the remaining symbols.
enum (StringOverlayCentering) { SOC_SOURCE_LEFT, SOC_SOURCE_RIGHT, SOC_SOURCE_CENTER }

string StringOverlay(string source, string overlay, StringOverlayCentering centeringMethod)
Компонент
8 3.9K

Расчет числа однотипных предметов в инвентаре

Самая быстрая функция расчета числа однотипных предметов в шестислотном инвентаре.
работа через (GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, slot ))== typeId))
Ошибок нет, написано под перенасыщением мозга кровью для толстых алгоритмов дабы снизить затраты ресурсов машины.
Слабым не изучать
Возможен всплеск…
Компонент
4 3.5K

Проверка координат в окружности

Функции для проверки принадлежности координат к кругу.

function IsCoordsInCircle takes real x,real y,real rad,real cx,real cy returns boolean
   return (SquareRoot((cx-x)*(cy-y)) < rad)
endfunction
Компонент
4 2.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация