Карта жанра пряток, где игроки в случайно генерируемом лабиринте прячуться от демона и развиваються, чтобы потом убить его. Имееться 4 кастомных расы, демон имеет ряд кастомных способностей, улучшений и юнитов. Карта по прежнему находиться в разработке.
Карта
@SuperSlayer: Bergi_Bear: Если бы существовало 3 сорта карт, то это была бы карта 9 сорта (в 3 раза хуже от возможно худшего). Ужасный лабиринт, непонятная генерация, использование в геймплее команд чата (нужно писать в чат -ping, чтобы видеть рудники), отвратительный визуальный блок, с миникарты так и не убрана надпись "random generations", в отличии от классических тагов где надо ставить 1-2 блока в проходы, тут же вообще не понятно что твариться. Вообще жанг таг максимально что приближено к мили, весь геймплей завязан на добыче золота из рудника и прокачке базы, это дефолтный мили геймплей, прямиком из 2001. Если помните, я очень часто говорю о вырождение мапмейкеров, когда одни делают Г, а другие делаю ещё хуже, так вот, этот тот самый образцово показательный случай, показывающий как НЕ надо делать. Часть скилов не прописано, мы может увидеть Tooltop is Missing. Призыв требует ману и в конце простым текстом написано "ЗОЛОТОСТОИМОСТЬ" (требуется 145 золота). Это вот это называется нестандартными расами? Эта реализация ещё более худшая, чем то что есть из коробки варкарфта, а это ведь только 3 минуты игры, спасибо, занырнул как обычно. Ну насколько я понял, тут основные придирки к текстовым командам, описаниям и жанру. Насчет команд это необходимость, так как это облегчает поиск рудников, с этим ничего не поделать. Тул типы это конечно проблема, но всем людям свойственно совершать ошибки, типо человек не может замечать и оперативно исправлять все подряд. Сам геймплей отличный от других тагов, так как в отличии от них дает игроку возможность не тупо убегать от охотника, но и сражаться с ним, и являеться попыткой перенести cat and mouse из старкрафта, альтернатив которому в варкрафте нету. И обычно проходы размером в 1-2 проходы генерируються, и их довольно много. Просто, опять же, излишки рандома. Придирки к самой процедуре не понял, вроде все работает нормально. Насчет рас я частично согласен, просто когда я их делал я планировал быстро избавитьс 7 1.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация