Game Maker Studio - первый взгляд

Много времени прошло спустя релиза Game Maker Studio 1.0. Тогда история моего знакомства с GMS оказалась короткой - это забагованое нечто было совершенно неюзабельно, потому я решил отложить дальнейшее знакомство до лучших времён.
Теперь, когда уже вышла версия 1.3, я решился "перезагрузить" не самое моё лучшее отношение к GMS.

Издеваемся дальше, выпуск #2

Дневник разработки мода "Древняя Ель".
Продолжаем издеваться над Скайримом. В этом выпуске - наброски улиц Древней Ели и работа с навмешами.
@CyxapuK: слушай, классно) палюбому продолжай 5.7K

Издеваемся над Skyrim

Иногда вечерами, когда нечего делать, а Гамак надоедает, я открываю Creation Kit и издеваюсь над Скайримом на новом, извращённом для меня, уровне, в попытках сделать что-то интересное.

Встречайте, Unity Web Player

Как известно, XGM теперь шагает в сторону GameDev, и чтобы это подчеркнуть, я добавил новый функционал на сайт, который поможет создателям быстро и просто показывать свой проект на Unity.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.
Патч

Пак спрайтов: фэнтезийные предметы

Пак спрайтов фэнтезийной тематики от Ravenmore (блог автора), состоящий из иконок различного оружия и прочих предметов.
У оружия есть версия с апгрейдом. Прекрасно подходят для игр жанра RPG.
В паке 41 иконка, размером по 128 * 128 px каждая.
2D Арт
@Uber: z1i2p3, без анимаций. 2 2.8K

Пак спрайтов: коcмические корабли

Большой тематический пак спрайтов космических кораблей авторства MillionthVector (блог автора).
Все спрайты в формате PNG, многие содержат карту нормалей, подходят для 2D-игр в жанре space TDS.

XGM Games Review Contest - Результаты

Вот и подошёл к концу наш небольшой конкурс по обзору игр. Давайте сделаем это быстро и без лишних слов, я думаю, многие заждались... Так что не тянем, сразу переходим к результатам судейского голосования и наградам!
Конкурс
8.8K

XGM Games Review Contest - Зрительское голосование

Конкурс по обзору игр подходит к своей кульминации. Самое время зрителям проголосовать за одного из конкурсантов. А голосовать на самом деле, есть за кого, поскольку практически все участники сдали свои работы.
Конкурс
9.5K

XGM Games Review Contest

XGM Games Review Contest 2013

Предновогодний конкурс по обзору компьютерных игр объявляется открытым! Любой житель XGM может принять в нём участие. Всё, что вам нужно сделать - создать обзор на любимую (или не очень) игру. Просто, не так ли?
Конкурс
35.3K

Объекты в Game Maker

Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.
Статья
@Mihahail: Хорошо написано что такое объекты и инстансы. И ведь применимо к любому ооп-языку. Классно, для новичков - самое то. 1 10.1K

Ресурсы в Game Maker

События и стандартные действия в Game Maker

Статья о видах событий и описание стандартных действий в Game Maker, а также о том, когда их следует применять.
Статья
9.3K
Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
Статья

#1: Зрительское голосование

Конкурс Game Boom: Arcade подходит к концу. Самое время оценить, что смогли сделать участники конкурса за два месяца и проголосовать за самую понравившуюся игру.
К сожалению, из десяти активных участников конкурса работы сдало только пятеро. Ну что же, посмотрим, что будет впереди!
@Fakov: голосовать в теме на форуме, результат ночью в воскресенье. 17 6.9K

Final Fantasy 9

Легендарная, и, возможно, самая популярная серия игр в жанре jrpg - Final Fantasy, первая часть которой вышла в далёком 1987 году, и даже сейчас новые игры продолжают пополнять эту серию.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
Обзоры

Mirai Nikki

Жанр: триллер, драма, приключения, фантастика
Студия: Asread
Формат: 26 эпизодов по 25 минут
Выпуск: октябрь 2011 - апрель 2012
Аниме
Автор: Uber
Жанр: Single RPG
Игровой патч: 1.23+
Язык: Русский
Поддержка компьютера: Да
Статус проекта: В разработке

"Satia: The town of demons" - это карта в жанре Single RPG. Её цель - в некоторой мере передать вам атмосферу первых двух частей серии игр "Готика" и игры "Risen", частично и в стиле WarCraft3, но в своём, совершенно новом сеттинге. Вам предстоит играть за "безымянного" наёмника, который отправился под стены Сетии в поисках славы и богатства, но почти сразу попал в водоворот местных событий, в которые невзначай ввязался.
Упрощённый ресурс
970

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент

О проекте

Добро пожаловать в проект, посвященный японской анимации - Аниме.
Здесь вы можете обсуждать аниме, мангу, визуальные новеллы и другие игры, выполненные в аниме-стиле, AMV, косплей, а также поделится фанартом и музыкой, которая, так или иначе, относится к аниме. Также, вы сможете написать здесь свою рецензию или обзор на понравившиеся произведения.

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
@НЕзаяЦ: И мой плюс. 4 7.7K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
@RSQR: Наработок радаров полно в интернетах, зачем копировать? 8 3.6K

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
@Skino: саму игру скинуть не? 3 5.7K

Конструкция with

Небольшая статья об конструкции with и способах её применения.
@Uber: Его вначале и применял, код получался абсолютно нечитабельный. Могу переделать, но не уверен, что станет лучше. 2 4.2K
Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?

Zombie Marsh 2 v1.18

Возьмите под контроль одного из солдатов отряда "Миротворцы" и вместе со своей командой защищайте ремонтного дроида от ходячей нежити, при этом активируйте с его помощью пятнадцать станций ионного поля, разбросанных по всему городу Смерти.
Карта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация