В данной статье вы познакомитесь с составом редактора, узнаете, какая часть интерфейса за что отвечает, и что в целом может, освоите некоторые базовые приёмы работы. Это поможет новичкам заложить основы для дальнейшего самостоятельного изучения редактора.
Конкурс статей завершен и пришло время объявить результаты.
Итак, призовые места распределились следующим образом: 1 место - статья "Обзор возможностей редактора StarCraft II" (автор - Prot) 2 место - статья "Основы Galaxy" (автор - Doc) 3 место - статья "Обзор возможностей редактора данных SC2" (автор - Тонг)
В статье описывается простейший способ создания способности с положительным эффектом (баффом) на воине. В нашем случае таким эффектом будет являться временное повышение скорости перемещения, а также показателя жизненной энергии.