Искать только авторские Ресурсы в соавторстве с Zanozus

Вращение юнита в 3D

Вращение юнита в 3D.
A,B,C - углы на которые будет поворачиваться юнит в пространстве вокруг точки X1, Y1, Z1
A, B, C, X1, Y1, Z1 - глобалки.
""
function Actions2 takes nothing returns nothing
local unit u=GetEnumUnit()
local real a1
local real b1
local real a2
local real b2
local real a3
local real b3…
Алгоритмы, Наработки и Способности
@vlad_C0M: Хочу добавить полезно прочитать //xgm.ru/p/wc3/math_mov 1 2.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация