Способ проверить существует ли юнит после RemoveUnit(), если переменная не обнулена или юнит хранится в хэше для таймера
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 572
Прокачка способностей при повышении уровня или в один клик с 1 до максимально возможного уровня
9 реализаций (6 на jass, 3 на GUI)
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 259
RPG с упором на гринд, имеющее сюжетные задания, достижения, систему save-load, большое количество крафтов и разнообразие героев.
Карта
23 3 896
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...