Способ проверить существует ли юнит после RemoveUnit(), если переменная не обнулена или юнит хранится в хэше для таймера
Алгоритмы, Наработки и Способности
Прокачка способностей при повышении уровня или в один клик с 1 до максимально возможного уровня
9 реализаций (6 на jass, 3 на GUI)
Алгоритмы, Наработки и Способности
@EugeAl: Я так понимаю, это прокачка геройских абилок, судя по функциям Get learned skill и событию player hero skill. А как же автопрокачка обычных абилок? Например, создать триггер с событием - герой повышает уровень В функции действия записать, что если герой имеет абилку из числа прописанных в массиве, то поднять её уровень на 1 (Например, в случайном порядке) В массив соответственно прописать равкоды абилок, + оставить возможность добавлять туда свои абилки через гуи И также добавить скрипт инициализации на старте, который проверит всех героев на карте на их уровень и качнет им абилки сразу до уровня героя (тоже в случайном порядке, например) При этом нужно скрипт запустить с отложенным на 1 секунд стартом, чтобы в массив успели прописаться абилки, добавленные пользователем в триггере "инициализация карты" Здесь, правда, придётся карту-пример прикладывать, а не только код 10 309
RPG с упором на гринд, имеющее сюжетные задания, достижения, систему save-load, большое количество крафтов и разнообразие героев.
Карта
@nik5960nik: Экскалибур: Автор, хоть ты сделаешь в таком стиле карту, даже прикрутив богаж фреймов - хгм тебя ждёт только оскорбления и унижения со стороны пользователей, так как хгм воспитал или кто-то другой - неизвестно. Но! На сайте особым путем выступает вот такое отношение: Изначально я не планировал выставлять карту на XGM, однако мне посоветовал это бывший модератор XGM. В основном хейт карты из-за доната, хотя в отличии от той же ZM666 карту можно пройти Solo full F2P. Про ландшафт: я ранее уже писал это но у меня большие проблемы с ним, поэтому мне приходилось давать его на переделку другим игрокам карты, и на данный момент он в разы лучше чем был раньше. Локализация: мне уже ранее писали про это, однако при использовании программ для перевода карты она просто ломается, в дальнейшем я планировал перевести карту без стороннего софта но тут возникает проблема - на Reforged карту сложно запустить из-за плохой совместимости + часть функционала не работает на нем. Прошу прощения за задержку в ответе, в основном захожу на XGM только по надобности, удачи и добра. ttoni: Карта - "китайская копия" Zombie666, даже героев назвал так же, как и предметы, даже модели, лол, да и милльон статов, что также присуще вышеупомянутому родителю, и т.д. Совпадений очень много... К сожалению, скопировать ту изюминку, что присуще картам похожего типа от Goblin Workshop не получилось. Короче, было так: чувак поиграл в карты от гоблинов, больше всего понравилось зомбаки, увидел там донат на статы(вообще та карта нацелена на донатных игроков, что мне не нравится :/ ). Решил сделать такую же карту, чтобы так же лутать бабки, чутка изменил смысл(на отъ*сь), чтобы уж точно была не копией, вот и все Какой плохой автор, из 19 героев у 4 модельки как в ZM666, а ведь у 1 даже название как в ZM. Что уж там, наглости хватило из 600 предметов назвать 20-30 предметов схожими названиями с другой карты, на кол его! Про статы не уместно, во многих картах где растут цифры такое, хотя миллионы 23 4.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация